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《不要喂猴子》评测:如何在15天内拯救世界…或者自己

发布时间:2018-10-30 16:01:31 所属栏目:游戏评测 来源:刹那·F·赛耶    
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 每一个笼子都是一个解谜副本No.3 多线程解谜时的烧脑体验No.4 生存压力下的紧迫感No.5 多线程结局的开放剧本总结 今年是一个属于独立游戏的大年。在接近一年尾声时同玩家见面的的《不要喂猴子》,看起来也是今年的独立大潮中的
No.1 原创评测 No.2 每一个笼子都是一个解谜副本 No.3 多线程解谜时的烧脑体验 No.4 生存压力下的紧迫感 No.5 多线程结局的开放剧本&总结

☆每一个笼子都是一个解谜副本

  《不要喂猴子》是一款带着大量Rougelike元素的游戏,它的随机性最明显的体现于“笼子”上。在加入俱乐部伊始会给与你4个随机笼子,而每隔5天给予你的晋级指标(不满足就会被踢出俱乐部,GAME OVER)会需求你必须不断地购入笼子,直到满足最终需求的25个。这些笼子的生态千奇百怪且互相之间看上去毫无联系:有通讯塔上的摄像头视角,有展馆安保摄像头视角,有保护区放火观测摄像头视角,有电梯摄像头视角…当然最多的还是居民宅内隐藏摄像头视角。有一些笼子——比如工厂流水线画面——会显得十分安静,难以获取到足量信息,也会存在小丑鬼脸和其他一些单纯恐怖搞怪的笼子……

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不是所有笼子都有“猴子”的,很多笼子的内容看起来甚至完全没有意义

  而我们的主要观察对象,就是存在“猴子”的笼子。

  有猴子的笼子相比起没有猴子的而言,趣味度则上升了数个档次。在这些猴子之中,你能看到在阁楼偷拍女明星的隐藏狗仔,一边拍摄一边念念有词;你能看到长相和脾性都极度酷似某位纳粹元首的老人,定时观看战争老电影;你能看到被困在电梯中的员工,和自己制作的吉祥语喃喃自语;能看到白天的审计师在夜晚化身“华尔街母狼”……观察社会各个阶层的“猴子”们在私密空间之中的言行举止,这件事本身就能够带来一种窥视的快感。而在此前的游戏之中,很少有类似的作品。

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窥探欲得以在观察“猴子”的过程中得到满足

  偷窥显然不是本作的全部,你在第二天的9:00就会意识到:这其实是一款解谜游戏。俱乐部会发来与笼子密切相关的“调查问题”,你必须对笼子中的猴子有所了解,才能回答出正确的选项。游戏在这里也采用了记事本答题的形式……玩家无法靠百度答案直接填选的方式回答,而是必须从观察中获取到信息,再联动信息推理出核心答案,才能够选择并完成回答。

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每一位“猴子”都会有意无意间说出关于自己的讯息,将这些讯息整理后进行推敲,就能一步步了解“猴子”的生活

(编辑:顺游网_765游戏网)

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