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《不要喂猴子》评测:如何在15天内拯救世界…或者自己

发布时间:2018-10-30 16:01:31 所属栏目:游戏评测 来源:刹那·F·赛耶    
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 每一个笼子都是一个解谜副本No.3 多线程解谜时的烧脑体验No.4 生存压力下的紧迫感No.5 多线程结局的开放剧本总结 今年是一个属于独立游戏的大年。在接近一年尾声时同玩家见面的的《不要喂猴子》,看起来也是今年的独立大潮中的
No.1 原创评测 No.2 每一个笼子都是一个解谜副本 No.3 多线程解谜时的烧脑体验 No.4 生存压力下的紧迫感 No.5 多线程结局的开放剧本&总结

☆多线程解谜时的烧脑体验

  在《不要喂猴子》之中进行的“偷窥”,难度其实是相当之高的。如果你不选择游玩“偷窥者模式”,在排除打工带来的时间浪费和睡眠之外,能够进行偷窥的时间其实是相当有限的。笼子中的“猴子”都拥有各自的活跃周期,你往往只能够在他们的活跃周期内才能采集到自己所需的关键情报。下面问题就来了:当你拥有越来越多的笼子,而里面的猴子同时开始行动时……到底应该怎么办?

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后期笼子数量多起来之后,很多时候就陷入多线程泥潭,十分烧脑

  这就是本作的难度所在。在前几个周目时,每每发生这种状况,我都会不可避免的焦头烂额。观测一个笼子很简单甚至有些枯燥,而两个笼子来回切换时,获取信息的难度就会被骤然拉高。这一个笼子的信息记录到什么程度了,下一个笼子还有多久会亮?如果你不会时刻考虑到这些,或许很难走向拥有意义的结局……

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△游戏中还存在“录制”功能,你可以进行录像作为证据,以此来威胁猴子,又或者是拯救他们。有些“有趣”的录像还可以发送给网站获得报酬

  当然,游戏解谜的环节也并不全来自笼子,每天早晨的《新真理》报除了能让你知道世界上正在发生些什么事情之外,偶尔还能够给予关键讯息供你记录。另外,《新真理》报上刊登的内容也暗示了游戏存在的多个主线和对应结局,标题中的“在15天内改变世界”的最直观体现,就是《新真理》报的刊文:如果你与笼子中“猴子”的互动——是的,什么“不要喂猴子”完全就是鬼话——让世界产生了微妙或剧烈的震动,隔天的报纸上就会直观反馈出来。某些看似毫无关联的笼子,其中却蕴含着令人细思极恐的秘密……相信我,如果你认真的试图通关,绝对会和我一样在某一刻拍案叫绝。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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