《ATLAS》上手评测:野心过大,火候不足
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 出生点
No.4 生存系统
No.5 航海和领地
No.6 评测总结
【评测前言】 《ATLAS》可以说是最近比较具有话题性的一款游戏。本作由《方舟:生存进化》开发商——Wildcard工作室原班人马打造,并且在今年的TGA上作为压轴戏码登场,是一款号称能实现4万玩家同时在线探索的海盗题材多人生存游戏。上线之前,该作排在steam最热愿望单前十,备受不少玩家期待。 ▲12月中旬的Steam最热愿望单 不过与声势浩大的开发和宣传背景相比,游戏的上线和发售状况只能用惨不忍睹来形容,先是游戏的发售时间经历了一波3连跳票的骚操作,由最初的12月13日一路跳到了12月23日,期间官方没有给出任何说辞解释,发售日的一改再改令部分玩家颇有微词。 而游戏在23日正式上线后,4个官方服务器就全部瘫痪,直到6、7个小时之后,才有少部分幸运玩家陆陆续续进入游戏。值得一提的是,在发售当天 《ATLAS》还顺带完成了令Steam付款系统瘫痪的成就,真是可喜可贺。 不过这只是灾难的开始,“有幸”进入游戏的玩家随即发现游戏现阶段的体验比起当初《方舟》发售时还要恶劣,延迟、掉线、漫天的bug、负优化,大部分玩家几乎无法正常游戏,很多问题厂商看起来也无法在短时间内解决。朝令夕改的发售时间,糟糕的服务器质量,稀烂的优化,以上的一切彻底引爆了玩家们的负面情绪,《ATLAS》在上线的短时间内评价就跌至“多半差评”的情况,好评率最低时只有20%左右。 ▲年度好队友《ATLAS》,解救《辐射76》、《战地5》于水火 随着官方最近几日的频繁优化和更新,小编也顺利进入了游戏。下面就为大家带来这款游戏前期的上手体验。另外由于本作仍处于抢先体验阶段以下观点和评分都以现在的情况为基准,并不代表游戏的最终品质。
(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |