《ATLAS》上手评测:野心过大,火候不足
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 出生点
No.4 生存系统
No.5 航海和领地
No.6 评测总结
【出生点】 《ATLAS》的世界地图由15×15格方块组成,这些方块即代表了一片地图区域,也充当着一般网络游戏中频道、线路的概念。玩家通过驾驶船只航行穿越这些区块也就相当于切换了服务器频道。 地图中有白色线条描边的区块为出生点也就是新手区,出生点分为分为Freeport和Lawlessregion两种。Freeport野外没有食肉动物,资源相对丰富,且有固定城镇作为复活点,可以令玩家能安稳度过前期阶段。而Lawlessregion的生存环境较为恶劣,区域内没有城镇作为固定复活点,玩家复活时只能飘荡在海上。但相对的这些区块内玩家的数量会比Freeport少很多,彼此间的竞争显得不会那么激烈。 现在由于网络、优化等问题新人想要在肉食动物环绕、气候较为恶劣的Lawlessregion区域生存下去是较为困难的。但游戏开始时,却没有明确的指引和提示来指导玩家进行出生点的区分和选择,大大提高了新手玩家的学习成本。 ▲在游戏你不仅要面对猛兽的威胁还有突如其来的BUG,比如像这样卡在狮子的嘴巴里。 进入游戏后,如果将出生点选在freeport,那一开始的港口城镇将伴玩家度过游戏的序盘时期,然而现阶段城镇内没有来往的居民,没有巡逻的卫兵,更没有热闹的鱼市,喧嚣的酒馆,只有两、三个NPC站在那儿,为玩家提供传送服务以及初期木筏的制作。对于初出茅庐的新人而言城镇就是固定的复活点,这样就不会因为死亡复活在海上被诸如水母、鳗鱼等海洋生物莫名其妙的咬死。
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