《生还者》图文评测:经费不足,难续经典
发布时间:2019-03-11 16:01:37 所属栏目:游戏评测 来源:yjyj98879 &nb
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 不合理的机制设定No.4 糟糕的操作手感No.5 沦为噱头的机甲战斗No.6 评测总结 作者:yjyj98879 来源:game.ali213.net【攻略组】 欢迎转载,请注明出处~ 【游戏介绍】 《生还者》是一款末日战争主题的第三人称射击游
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 不合理的机制设定
No.4 糟糕的操作手感
No.5 沦为噱头的机甲战斗
No.6 评测总结
【评测前言】 作为日式机甲战棋“前线任务”系列的精神续作,《生还者》的制作阵容可谓十分强大,由”合金装备“系列的画师新川洋司担任人设,柳赖敬之担任机设,总监则是“装甲核心”系列前制作人锅岛俊文。如此梦幻的制作阵容,又继承了“前线任务”系列世界观,游戏在2017年一经发表时,吸引了不少玩家的关注。 虽说《生还者》与“前线任务”系列一脉相承,总监是“装甲核心”系列前制作人。但本作并非像之前的《前线任务:进化》那样是款机甲射击游戏,而是一款主打生存、潜入元素的动作游戏。 有一批优秀的制作人坐镇,融入了机甲、潜入、生存等元素,如果这些不够的话,还有”合金装备“系列画师新川洋司的人设;《生还者》咋看之下似乎是款非常具有潜力的游戏,但是在正式进入游戏后,有关的一切遐想都消失得荡然无存。不合理的机制、蹩脚的手感、僵硬的动作设计令游戏原本有趣的创意想法都化为空谈。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |