《生还者》图文评测:经费不足,难续经典
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 不合理的机制设定
No.4 糟糕的操作手感
No.5 沦为噱头的机甲战斗
No.6 评测总结
【不合理的机制设定】 《生还者》的故事发生在遥远的未来,虚构国家Garmoniyans突然向其邻国Ruthenia发动袭击(这一段的剧情似乎是影射某欧洲超级大国)。名为Wanzers的巨型机甲是这场战争中的主要战争兵器。 游戏中玩家要扮演三名角色,年轻的机甲驾驶员米哈伊尔、背景神秘的女警官奥莉嘉以及经验老道的佣兵雷奥尼德,游戏的流程由三名主角交替进行。三人要在饱受战火蹂躏的Novo Slava市中生存战斗并拯救那些因战争而绝望的幸存者。先不论游戏的剧本质量如何,单就故事背景本身而言,小编个人认为是非常契合本作的生存、潜入题材的。 ▲三名主角 《生还者》的玩法主旨在于“通过各种手段完成关卡”以及“管理规划有限的生存资源”。不过就一款潜入为主游戏而言,游戏中敌人的分布过于密集琐碎,你通常会发现整个地图上到处都散布着敌人,而这些敌人大部分都非常难缠,玩家很难明细地找到一条合理的路线。 ▲游戏中没有小地图系统,玩家要反复按M查看大地图来确定自己的位置和敌人的分布 在每一关地图场景中,玩家能收集并合成到非常多的装备和道具装置,从突击步枪、弓弩、铁铲到手榴弹、地雷、绊网应有尽有。按道理来说游戏中应该能有非常多的战术方式来处理敌人。但是面对匪夷所思的敌人AI以及莫名奇妙的道具效果,这些道具装备的战术意义就显得非常鸡肋。例如你永远不知道敌人的视野距离到底有多远,当你在掩体间穿梭自如,自以为万无一失时,可能就会被几百米开外的机甲一炮轰到半空;或者当你在敌人的视野方向砍死他的队友,他也可能对你熟视无睹。而不少道具的效更是一言难尽,燃烧弹烧不死人,点不然油桶;陷阱类型看似丰富但效果大同小异。大部分时候简单的爆弹、烟雾弹,比这些复杂的陷阱、遥控装置实用得多。这令游戏中的战术策略性,并没有想象的那么高。 ▲你看不到我,你看不到我 ▲用力过猛的士兵,直接跳到了火堆里 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |