新高度 Dexta Robotics创造VR手部交互的未来
能创造包括VR在内的核心体验的技术发展得很快,但随着VR头显变得越来越先进,企业正在寻找VR中的下一个飞跃将从何处诞生。可以说,下一个技术进步很有可能跟输入方式有关。到2016年底,市场上将会出现三个主要VR平台,他们的系统都会配备动作控制器。HTC Vive已经提供了基于Lighthouse追踪系统的动作控制器;Oculus的Touch将会在年底前上市;而PlayStation VR的Move控制器将会随着头显一同在10月份发售。那么,VR的下一步应该怎么走呢? 昨天,Leap Motion发布了手势交互引擎,实现更真实的握持。那么你可能记得Dexta Robotics。Dexta Robotics团队带来的Dexmo Exoskeleton手部动作捕捉装置不仅能让用户与虚拟物体进行交互,同时还能让用户感知到物体的大小和硬度,从而让用户触摸到虚拟现实。 Dexta Robotics是Dexmo手部动作捕捉装置背后的开发团队,这个能提供力反馈的机械外骨骼手套可以模拟在虚拟现实中触摸物体的动作。Dexta相信这个先进的触觉反馈形式是VR体验的下一个发展方向。现在,Dexta再次出现在我们的视线中,他们已经准备好展示其产品的最新迭代。 Dexmo可以捕捉完整的手部动作,并提供“instant force feedback” (即时力反馈)。该团队声称,借助Dexmo,你可以感受到虚拟物体的大小、形状、以及硬度。“你可以触摸到数字世界。”当用户的虚拟化身遇到一个虚拟物体时,可通过Dexmo的“dynamic grasping-handling”(动态握持处理)算法来感受到虚拟物体的物理性质,而这个软件会向用户提供各种类型的力反馈。实际上,这个装置会向手指提供反作用力,使得虚拟物体可以提供一种“反推”的感觉,就如同在触摸真实的物体一样。 这已经足以令人留下深刻的印象了,但由于应用了力作用的可变性,这个装置还可实现柔性触觉反馈。例如,你可以感受到橡皮鸭的柔软度和岩石的硬度。你可以通过上面的演示视频来感受这个装置的一些实际应用。“我们进行过很多的测试研究,分别通过Vive控制器和Dexmo来完成特定的任务。例如转动旋钮、抓住一个不规则形状的物体、弹钢琴、按下按键、投球。跟我们想象中的一样,根本没有对手!用户更喜欢Dexmo,他们还表示Dexmo所带来的沉浸感远强于Vive控制器。” 现在,Dexmo与两个Vive控制器串联使用,Vive控制器会绑在用户的手臂上以提供手部的定位追踪。无论是通过Lighthouse追踪技术的授权(Valve最近已向开发者开放),还是其他方式,Dexta都希望以后能把这种追踪能力嵌入到Dexmo Exoskeleton中。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |