打造自己的小天地 细数适合房间内玩的VR游戏
也许有很多玩家在一段时间之后就会习惯这两者之间的差别,不过目前游戏开发商需要考虑的是如何让新消费者在刚刚接触VR时就能立刻被吸引并做出决定。此外,这种方式可能了消弭了VR另外一个非常有趣的卖点:那就是给喜欢“身体力行”的游戏玩家们造成了困难,而之前不玩游戏的人初次接触到这么多的控制键,在没有实现操作过或者一个个检查过的情况下同样会感觉到非常困难。 与之相反的是,在克服了最初佩戴VR设备的不适与陌生感后,这些依赖运动控制的游戏可以极大的缩进通讯输入及输出之间的距离。而这种将最纯粹身体语言直接转化成游戏中玩家的动作,相信为那些经验丰富的玩家带来一种熟悉的童年体验,也会帮助他们在短时间极快上手(这也是笔者认为价格越低廉的VR设备越能给玩家带来互动及回忆的感觉)。不过世事无绝对,牺牲了过往游戏的抽象世界操作会使的游戏的实际操作空间和游戏世界的规模受到极大的限制,例如玩家在自己的房间玩体育赛跑类游戏时,如果VR比例是1:1,那么场面就会非常尴尬了。 针对这个问题,目前最普遍的做法是帮助玩家在游戏中创建一个“工作区”。“工作区”内包含的对象之间的关系令人满意,并且区域内部能保持虚拟场景与现实活动空间的高度统一。例如在以《悬停诺克(Hover Junkers)》为例的一些游戏中,“工作区”相当与一个驾驶舱或者控制室,玩家可以利用它来操控游戏中外面广阔的世界。但这一点对于小空间操作游戏来说不足为虑,因为这类游戏本身的主要操作就在这个小小的平台上,在这个专属的小空间里玩家就能发现足够的快乐。 就像这款名为《工作模拟器(Job Simulator)》的游戏,是设计者想象中的2050年人们的工作方式,在游戏中,玩家身处的每一个工作场所都位于各种设备、仓库以及相关控制按钮的中心。在VR技术的渲染下,你可以学习操控这些未来感十足的机器及控制器并将货物按自己心意摆放在身旁,这些生活中常见的操作在VR世界中都变得简单易懂且富有乐趣。但这款游戏更为主要的趣味性来自于你可以在虚拟空间的办公场所大肆破坏,随心所欲,并且工作层次的设置也远远超出了现实生活中按部就班的逻辑感。比方说你可以随时吃甜甜圈,垃圾桶里装满食物的残屑,但是这同时意味着如果你吃到了一个发霉的食物,可能会自然产生呕吐的感觉,而周边的办公设备可能会根据你的想法发生相应的改变。 那么在游戏中由智能程序开发设计的复印机,是否能够复制机器可能无法理解的产品,例如甜甜圈或者其他食物?可能你对此百分百同意或持怀疑态度。不过不可否认的是,游戏中工作区域的各种事物被和谐地组合在了一起,从而让玩家会在虚拟世界中流连忘返。这个工作区会让平时生活中可能不怎么令人愉快的工作经历成功转变称一次满意的娱乐互动。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |