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打造自己的小天地 细数适合房间内玩的VR游戏

发布时间:2016-10-03 01:07:34 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】 目前关于VR技术社会所公认的一点就是,它的未来还具有无限的未知性和可能性。在过去主机游戏出现并不断发展的50年中,我们经过漫长的探索渐渐学会了如何开发出更为精美的游戏,并且学到很多宝贵

这类“工作区”的游戏模式也在其他游戏比如《外科医生(Surgeon Simulator)》及《请出示文件(Papers Please)》中得到了体现。在后面这款游戏中,工作区会帮助你更加有序地多项复杂的任务,在手边资源整合的过程中,你会形成高效的习惯,这也会帮助你在以后的家庭财务管理及安全把控方面显得更加游刃有余。随着游戏的不断进行,这些从旧的事物和游戏模式中演变而来的新变化也变得更加有意义,就像《工作模拟器》中先进工作所带来的别样乐趣一样。理所当然,这款游戏同样会让玩家对日常生活中的政治以及道德修养方面产生一定的思考,就像你会对游戏中的工作区进行一定的修改和调整一样。此外,游戏中的飞行模拟器的丰富内容会让你更加了解游戏中需要操纵的仪器,慢慢了解它的弱点和缺陷所在,从而帮助你与游戏世界建立起更加直观清晰的联系。

但是虽然工作区的设立已经证明为解决VR控制难题的一个非常明智的解决方法,但在运动控制的VR游戏的游戏体验满意度以及即时演示效果上还需要进一步的完善。它确实像金佰利说的那样为VR“沉浸式”体验贡献了关键性的成果,并且通过工作区成功地将玩家的感受扩散到整个游戏世界中。它颠覆了日常生活中习惯已久的物理规律,避免了因突然加速或者快速旋转而产生的眩晕感,能让新手玩家能够更快地熟悉游戏规律和游戏流程。“我究竟在哪儿?我在做些啥?”没错!你正站在虚拟的工作台前,看着空间操作的规律板。玩家一定会享受在虚拟工作区度过的时间,享受整洁有效清晰的思路和安排所带来的喜悦。

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在瓦尔的阐述中,她忠告当前的游戏开放商不一味地注重“趋利性”,虽然这是人类最初的并且目前大家都默认的本能反应。游戏不应该仅仅是墨守成规,眼光不应该只放在过去就有的游戏类型,不要因为走老路很简单就忘了创新的重要性。“还有什么是我们没有想到的?”她表示,“是因为我们还没有做足够的试验吗?”VR技术目前尚处于成形阶段,除了仅仅受到其硬件方面的限制,拥有无限可能。如果以后还是像传统一样停步不前,简直是一种浪费。而目前“工作区”概念的设计和创建就是一种很好的探索。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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