《独自一人》评测:使命感爆棚的生存冒险游戏
使用Vive体感控制器时就像举着一个火把在进行一场崎岖的冒险,用手中的光线照亮前行的道路一般。在一些洞穴里面行走时,感觉像是在玩《古墓丽影》,即使我举起双手也触摸不到那高耸的洞穴。当我第一次跳进水池中,火把熄灭了,于是我陷入了恐怖的黑暗之中。出于对恐惧的本能反应,我迅速点燃了火把。但是笨手笨脚的我一不下小心让手抬着太低,使得火把又淹到了水中,火焰熄灭后顿时我感觉我在游戏中的四肢和整个虚拟世界是如此的真实。使用传统的手柄控制器进行控制则完全不会有这种效果。 从各个开发商在媒体中的宣传中,我猜想Oculus Touch体感控制器在今年晚些时候也会与《独自一人》这款游戏相兼容。这款体感控制器与传统的游戏手柄相比,会带给玩家们非同一般的游戏体验。 舒适度 HTC Vive设备为其用户在游戏中提供了一种瞬间传送的移动方式,为游戏中的核心难题提供了解决方案。但是有些玩家觉得这种瞬间传送的移动方式破坏了游戏的沉浸感,他们选择运用履带的回转运动来自己控制移动的方向。当玩家们使用这种移动方式时,可以向自己面朝的方向移动,同时履带的转动方向也可以改变你在游戏中的移动方向。 Oculus Rift设备的用户不能使用瞬间传送的功能。但是能让你在射击游戏中玩的更加爽快。两种设备中的画面转动角度都达到90度,并且可以设置玩家们自己感觉舒适的步行速度百分百。值得一提的是,在《独自一人》这款游戏中,各种设备是可以混合起来使用。我是一个典型的VR晕动症患者,所以之前那些使用操作杆进行移动的游戏让我在脱下头戴显示设备后都要难受好几个小时。但是那些在设计之初就没考虑过瞬移功能的游戏,也很容易破坏掉玩家的沉浸感。 《独自一人》这款游戏与Vive以及Oculus两家公司发售的设备都相兼容,你可以从中挑选最适合自己的。 我发现最适合我的还是具有瞬间移动功能的Vive设备,利用自己的目光朝向就能对移动方向进行微调,在人物被卡住时还能快速脱离出来。当我第一次探索一片区域时,我会以行走的方式来进行移动,了解周围的环境。但是当我需要快速的回到之前的某个地点,或者想要快速移动时,瞬间传送的功能使用起来就感觉非常棒了,不必担心像玩《Myst(神秘岛)》、《仰冲异界(Obduction)》这类游戏时需要长时间的跑地图了。《独自一人》这款游戏与各种VR设备都兼容,避免了许多不必要的麻烦。 在《独自一人》这款游戏中如果使用摇杆来控制移动,你将会发现你的视角会在游戏世界中忽上忽下的跳跃。这样的状况会让人感到不舒服,如果使用瞬间传送就能避免这种情形的发生。使用Rift设备的用户在Rift Touch体感控制器正式发售之前,只能默默忍受这种画面跳跃可能导致的晕动症了。我尝试过使用Rift设备来完这款游戏,还没到20分钟我的脑袋就感到天旋地转了。如果你觉得你抗眩晕能力比较强,也不妨一试。相反,使用Vive设备来玩这款游戏时,利用瞬间传送配合摇杆一起使用的话,我可以连续玩上90分钟也感觉非常舒服。 在帧速率方面,《独自一人》的游戏设置中提供了多种选择来与你的PC相匹配,从而为玩家提供最佳的游戏体验。建议设置上选择比你电脑配置稍低的匹配方案,这样VR画面会更为流畅。但是我发现我的980Ti 显卡和i7 6700K 处理器配置的电脑已经可以在特效全开的状况下流畅运行。对于那些入门级配置的电脑来说,建议把画面文理和阴影效果调到最低。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |