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单眼4K 超大视场角 VR技术有哪些发展方向?

发布时间:2016-10-12 06:14:06 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 【17173VR专稿,转载请注明出处】 在刚刚结束的OC3大会上Oculus公司首席科学家Michael Abrash的演讲更多谈到未来五年,VR需要改进的方向和领域,似乎也明确了VR目前面临的挑战。 VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在17173VR! Abrash在五年之前就认

眼球追踪,只渲染你注视的画面

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Foveated Rendering技术是Oculus和英伟达都关注的技术。这项技术的研究目标是,处理器将只会对你所注视的画面进行处理和渲染,周围的画面则相对模糊,但不会影响体验效果,这将大幅减少处理器功耗,让VR设备的成本大幅下降。同时,这也可能使VR设备的体积减小,能够随带随走。

立体声和交互

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更好的音频效果是另一项挑战,Abrash表示,我们能够在头显中实现环绕立体声。如果你能听到某人从你身后走来的脚步声,那么沉浸感将大大提升。

与虚拟世界的交互同样很重要。Touch作为当今最为优秀的控制器,它能直接用双手操控,并能够精准地追踪位置,并且带有力反馈,以及现在还未能实现的动态技术,但未来VR中的虚拟人物终将反映出你准确的手部运动。

“我预测,在未来五年内,我们将看到好的虚拟手部追踪和基于手势的简单界面控制,但类似touch的控制器仍是标准。”

(编辑:顺游网_765游戏网)

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