摇滚乐队VR试玩:在VR世界中开场个人演唱会
Oculus需要像《摇滚乐队VR》这样的游戏,和HTC Vive不同,现在Rift头显只能实现几项VR功能,和PlayStation VR也不同,游戏阵容上没有很多大作的支持。这家Facebook控股的公司可以为Harmonix这些开发组提供很多资金和实验项目的支持,但这也没能改变Rift这个平台还不够强大的事实。再让消费者去买两个奇怪的新外设(如果算上单独销售的Oculus Touch控制器的话)太强人所难了,在一个已经很小众的产品上另辟蹊径的增加全新外设几乎是自杀式乐观主义行为。 如果说有哪家公司能看出硬件中富含的巨大商机的话,那就是Harmonix了。虽然它制作的《EyeToy》和《Kinect》并未成为热门游戏,且《Kinect》几乎成为了VR游戏的反面教材:作为一款创意新奇的游戏,它并没有找好自己的市场定位。“这件事给我们的打击很大,因为没人知道怎样去进行下一步工作了。”LoPiccolo说。“我们像其他人一样犯了第一个错误,没人知道下一步该做什么或下一步不该做什么,我们陷入了对VR的盲目自信中。”
这种不确定性甚至让开发组开始重新考虑游戏的基础要素,我们不清楚让Oculus Rift做怎样的物理反馈才能让《摇滚乐队VR》这样的团队游戏更有吸引力?或者换一个主打乐器效果比较好?在没有真实的观众情况下,即兴演唱会是否还会吸引玩家?《摇滚乐队VR》中,除了VR功能,Harmonix甚至还准备为玩家开发前所未有的自由制作音乐的功能,“这是我们迄今为止制作的最有真实感的体验,能让人感觉自己真的在弹吉他。一部分是因为吉他外设本身很专业,能给人很强的代入感,很想释放内心自由创作的冲动。但更多的是因为玩家身临其境的站在舞台上,而且游戏可以捕捉到玩家的动作。”LoPiccolo表示。“在游戏表现方面的确还需要改进,游戏体验不应仅仅是弹吉他。” 不过,目前从事VR工作依然要承担很大的风险:新的技术必然面临着新的问题。《摇滚乐队VR》不能完全放玩家自由创作。游戏希望玩家能在指导下发挥自己的创造性,同时游戏提供的感官体验是卡拉OK和自家卧室完全不能比的。如果这款游戏成功,它将不逊色于其他任何VR游戏,甚至可能成为Oculus Rift的救世主。 《摇滚乐队VR》作为Oculus Touch的首发游戏,将于2016年12月6日随同Oculus Touch一同上市。预购Oculus Touch套装的用户还将免费获赠这款游戏以及这款游戏专用的连接器。 VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在17173VR! 招募公告:加入17173 VR金牌作家团队,领丰厚稿费,更可获得17173独家合作的Steam、PS VR游戏的优先测试资格,热门游戏激活码及游戏周边,有意者请加Q群:83782552。详情>> (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |