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索尼:VR平台必须保证足够游戏 不然毫无意义

发布时间:2016-10-20 06:17:34 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在17173VR! 自从1995年最初版本的PlayStation 1代在美国发售,引入了手柄控制器,比如Vita,再到2010年发布的PlayStation Move和配套的相机的发售,到现在这已经是这家游戏界巨头的第八次大规模发售硬件了。 John

Koller:从最开始,我们认为去创造形成游戏定位是我们成功的方法。这也是我们最擅长的。你提到过我们已经做过许多平台了,我们也学到了很多经验。在发售平台这方面我们并不陌生。而且我们和别的厂家一样熟悉自己的玩家群体。我们对自己与开发者们间融洽的关系感到自豪。在VR技术的浪潮中,我们很有自信能凭借我们的一贯口碑占有一席之地。

我们也会看到很多纷至沓来的游戏开发者带着他们的预告片。这表明了PlayStation对其玩家群体是多么关心,而他们也准备好玩我们的下一代产品了。PlayStation 4代有着流畅的即插即玩体验。对于我们来说这是更好的消费者体验。这已经走入千家万户了。

市场推演和经验收集是促进PlayStation在近些时候不断发展的原动力。我们会很重视市场需求,但是培养出市场才是最重要的。对于那些感兴趣的人来说,会有很多使用我们的PlayStation VR的机会。GameStop和Best Buy(注:均为大型游戏零售品牌)都对我们的VR感到非常兴奋,想给他们的客户尝试的机会,即便是在下星期的发布之后。我们必须告诉人们VR是什么。VR很特殊,但是想要加入更大的文化体系,我们必须让更多的人带上VR头戴设备,亲自体验。

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【编辑:17173彤管有炜】

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