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PSVR《我希望你去死》试玩: 30多种死法任你选

发布时间:2016-11-01 19:48:34 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】 今天笔者给大家带来的是一款广受好评的、以间谍及密室逃脱为主题的游戏——《我希望你去死()》,这款游戏将于今年月在平台上发布。届时玩家就可以在世界中体验间谍各种稀奇古怪的死亡方法,不

今天笔者给大家带来的是一款广受好评的、以间谍及密室逃脱为主题的游戏——《我希望你去死()》,这款游戏将于今年月在平台上发布。届时玩家就可以在世界中体验间谍各种稀奇古怪的死亡方法,不过毕竟这款游戏的名字摆在那里,相信你们对于游戏里绝对不止一种死法这一事实应该也有心理准备了。(文:17173VR_叶瞳)


PSVR《我希望你去死》宣传片

游戏的制作人表示:”当我们开始制作这款游戏时就已经达成共识,那就是必须让那些没有成功逃离的玩家尝到后悔和痛苦的滋味。为了让惩罚起到应有的效果,在设计时我们都非常小心翼翼。此外,我们认为如果迷宫及密室的难度太大,就可能会让玩家感到绝望和沮丧,从而最后他们不得不被迫离开游戏。恰恰相反,如果关卡太简单的话又会让人感到无聊,因此这一点也是我们精心考虑的。另外在设计的平衡性上我们也做出了大量的修正和调整,因为我们不想让玩家被一些明显看起来很低级的陷阱给杀死。“

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与上面的描述相对应的是,《我希望你去死》的场景中各种精心设计的死法会让玩家觉得非常有趣。另外,正如这款游戏的名字所说的那样,我们知道“如何去死”这一环节将占据游戏的很大一部分核心机制,为了让这一关键点更为完善,经过思考我们为游戏中的死亡设定了两条严格的规则:

1、在任何一个死亡陷阱前都会有至少一条线索来提醒玩家;

2、玩家必须从死亡中汲取教训,这样才能成功避过下一个陷阱。

只要以这两条规则为底线,我们就可以设计出很多五花八门的死亡方法,这种随心创造的感觉让我们乐在其中。事实上,在游戏的每一关我们都至少设计了种或以上的方法来杀死玩家,同样,玩家也会至少遭遇种方法来自掘坟墓。此外,当我们在决定具体的死亡现场时,一般都会考虑到游戏当时的主题因素。

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综上所述,游戏中至少有种不同的死亡方式(简直恶意满满),并且它们大体上可以归于大类:爆炸、燃烧、激光、枪击、溺水以及窒息。游戏开发团队的设计师还贴心地在玩家每次死亡时的游戏界面上设计了基于死亡现场的验尸报告,好让你死个明白。不过这种另类的提示可不单单是搞怪那么简单,它也会帮助玩家吸收经验教训,从而在下一次的挑战中成功逃脱。

既然说到了再次挑战,对于玩家在游戏中死亡之后的处理方式这点,我们进行了长时间的仔细思考和探索。我们希望玩家能得到一个喘息的缓冲时间,好让他们回味刚才究竟发生了什么,然后再重新杀回游戏继续奋战。最初的时候我们考虑设置存档点,但后来我们发现这样一旦玩家在前面错失了某个重要线索,处于极端不利的条件的话,就很难从中途继续游戏。

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因此最终我们决定还是采取每次失败重新开始的设定,不过玩家可以从前面的失败中获得很多有效的提示和信息,这会帮助他们很快的通过之前经历过的环节,同时这也是我们为什么有意识地避免那些需要花费很多时间才能解开的难题的原因,因为诚然这种大型难题在初次碰到的时候的确会让玩家感到兴奋,不过一旦重头再来,又碰到它的话,这种关卡就会很快变得非常烦人了。《我希望你去死》的游戏设计重心就在于能够让玩家在失败之后汲取教训,然后能够迅速的回到之前失败的地方重新挑战,游戏的节奏将会非常块。

不得不承认的是,这类密室逃脱类游戏与技术相结合产生的效果简直棒极了!华丽的效果也使得游戏的死亡不再那么可怕,反而可能会成为一个非常有趣的结果。因此如果你以后获得了这款游戏,不要害怕割错炸弹引线,误拉手榴弹、激怒棕熊……大胆地去尝试吧!毕竟,正如游戏名说的那样,我希望你去死!

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《我希望你去死》将作为Oculus Touch的首发游戏,随Oculus Touch在12月6日上市。此外,开发商还宣布将在该游戏还将在今年圣诞节假日季期间(圣诞节前后一周左右)登陆PlayStation VR。

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【编辑:17173爱德华】

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