VR D-Day开发者分享沙龙落幕 多维度探讨VR
姬东宇对内容的盈利方式以及传播途径两个方面做了重点阐述;他表示盈利方式目前仅有内容收费下载、线下付费体验以及内置广告三个方面;内容的传播途径多以上传的形式为主,体验时长约为分钟,所以用户对内容并没有太多认知,从而导致了现阶段想要在游戏内部做一些收费的话是不太可能的。那么什么样的模式才有可能盈利?金太子的做法是打造自己的新品牌“新峰互娱”,通过一系列的体育竞技类游戏来实施品牌传播,并在电竞的道路上做更多的延展。姬东宇也在活动上公布了其公司新推出的一款拳击游戏《拳力前行》,目前已在平台上线。 金太子COO 姬东宇 邹爱祥指出内容无法突破的三个原因:第一,硬件在年发展很快,沉浸感也很强,但是由于硬件设备的普及率低导致内容生产商都持观望态度所以不敢做;第二,内容跟传统内容的制作形式不一样,它的制作成本过高,所以就导致投入大回报低,所以很多有经验的游戏和影视他们即使有一定的条件,但是考虑到回报率的问题,所以他们也不想做;第三,游戏来说,它是一个全新的制作模式,因为近两年刚刚兴起,所以没有什么经验和方法是可以借鉴和学习的,所以他们不会做。 2017年可能是内容爆发的一年,对于很多内容创业者而言,他们无法承受过高的制作成本,所以想要做一款原创内容是比较困难的,邹爱祥建议创业者们可以从内容生产工具着手,既可以降低生产成本,也可以对整个行业和内容起到很重要的推广作用。而零维正在做的游戏直播和视频输出工具的这套完整技术现向所有开发者提供免费技术服务。 零维邹爱祥 张壮丽表示房地产并非样板房,其在演讲中通过案例讲述了经伟度对于房地产的营销理念,从降低成本、节约时间、沉浸式深度体验、个性化定制、二次传播、增加购房者粘性等六个角度分别讲述了模式下的房地产未来发展方向。 经伟度总经理 张壮丽 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |