More than data分享课:如何用数据做运营
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发现过程中需要记住的是成本,目标,不迷信。获取数据的是什么,这对于产品和老板而言至关重要。我以前把目标放到首要位置,没有考虑到成本的事,也做失败了好几个产品。数据不能迷信,不是说看到的数据就是这样的,因为我们并没有像大的企业拥有专业的数据分析的人员,你只是看到了数据的本身就认为是这样,这是很可怕的事情,我宁愿花钱去买数据以及雇人。 对于大部分的团队而言可能存在的障碍有:第一是对数据的处理能力,当数据处理能力没有的时候,这就需要赞助商和团队考虑的事情。第二是对数据的解读;第三是对数据工具的选择,专业的事情让专业的人做。
靠谱网络推广负责人王嘉升王嘉升:《广告投放是个专业活》 第一,首先我们需要制定每一个广告投放渠道的方案,每一个广告投放渠道都有独特的性质。比如搜狗、360、神马,这几个的差异都非常明显。所以为每一个广告渠道量身定制投放方案。在投放优化方面,也就是如何把广告投放得更好,在投放业务里面,做的越好的他一定懂得很多的“套路”。在这个工作我们有新的名字,流量运营。因为我不只是左手花钱,右手买量,这只是一个过程, 在这过程中,我做了很多流量的运营,我把每一个渠道的流量做了细分和拆解,甚至每一个渠道都去想它的方案,每天晚上都去看它的数据,所以我们做了更多的是运营的工作。 流量去哪儿?现在做游戏产品的研发人员看到流量都跪下叫“爸爸”,流量无非是两种,一种免费,;另一种是付费。现在免费的方法已经不太现实,另外一个是付费买量,钱要花在刀刃上,才是流量运营做的事情,把每一毛钱都用到实处。在免费的方法是上,主要有:产品名字采用特殊的名字,才能吸引用户的使用。第二是显眼的ICON,第三是好评,第四是PR传播。 第二,现在每个公司每个产品都缺量,目前在广告里面比较大的渠道有:广点通、粉丝通、SEM、今日头条等。其实我们现在并不缺量,我们缺的是懂得花钱的人,有钱买不到好量。我们不缺花钱的人,只缺会花钱的人。 第三,下面我通过自己之前广告投放的经历,通过“何时何地”方式来分析。23点-7点,重度游戏用户聚集,用户转化效果好,偏向MMO/策略游戏,付费能力强,留存好。7点-19点,轻中度游戏用户高峰,用户属性明确,女性用户占比高,适合投放女性向游戏。19点-23点,每日用户高峰,各类用户占比均衡,用户属性比较杂,用户倾向小龄化。休息日,用户高峰时间变动,高峰期从晚上变为白天,用户转化效果较好,且用户留存明显跟随休息日变化。东部地区倾向于潮流,快餐消费,相对富裕。中部地区稳定的消费,相对富裕,西部地区相对落后。 第四都是套路。广告投放没有套路就没办法生存下来,套路越深,做得越好。广告包括广告图,文案,落地页,游戏品质。广告图第一眼就能够吸引你的就是好的广告图,看了很多眼都没感觉的,那就不是广告图。文案让人没有感觉到是广告的文案就是好的广告文案,落地页,用户想要什么,就让他看到什么。游戏品质,学会挑游戏,跟挑老婆一样,不能随意的挑选游戏投放,发些PR内容,提升投放转化率,别人得不到的,一定是想要知道的,蹭IP的事,得经常干,写的文章质量一般,才是真的。比如游戏的文章,专业的写作人员写的文章都是很专业的文章,对于游戏玩家而言,这样的文章是虚假的,因此我们不需要写得太高质量的文章。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

