加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 厂商新闻 > 正文

中国网民规模达7.31亿 与欧洲人口总量相当

发布时间:2017-01-26 10:02:26 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:在过去的2016年里,中国互联网究竟发生了哪些改变?我们在其中又扮演着怎样的角色?答案或许能从中国互联网络信息中心发布的《中国互联网络发展状况统计报告》中寻找。 根据这份报告显示,中国网民规模达到7.31亿(相当于欧洲人口总量),其中有4.17亿网民

在过去的2016年里,中国互联网究竟发生了哪些改变?我们在其中又扮演着怎样的角色?答案或许能从中国互联网络信息中心发布的《中国互联网络发展状况统计报告》中寻找。

根据这份报告显示,中国网民规模达到7.31亿(相当于欧洲人口总量),其中有4.17亿网民为网络游戏用户,占整体网民的57.0%。此外,在2016年我国手机网民达6.95亿。“微信、QQ、淘宝、手机百度和支付宝”是中国手机用户使用率前五的APP,这五款产品也均为BAT三家的产品。

2016年网民最常用app

▍以下是我们整理的一些你可能想知道的数据:

1.截至2016年12月,中国网站数量为482万个,年增长14.1%;中国网页数量为2360亿个,年增长11.2%。

2016年中国网站数量

2.截至2016年12月,我国网民规模达7.31亿,全年共计新增网民4299万人。互联网普及率为53.2%,较2015年底提升2.9个百分点。

中国互联网报告

3.移动互联网发展依然是带动网民增长的首要因素。同时,新增网民年龄呈现两极化趋势,互联网向低龄及高龄人群渗透明显。

中国网民规模达7.31亿 与欧洲人口总量相当

4.截止2016年12月,我国网络游戏用户规模达到4.17亿,占整体网民的57.0%;手机网络游戏用户规模较去年底明显提升,达到3.52亿,占手机网民的50.6%。可以说网络游戏行业在2016年整体保持平稳发展,作为增长核心的移动游戏不但用户规模和使用率增长显著,而且行业营收也全面超越PC客户端游戏。

2016年网络游戏规模

5.我国网民以10-39岁群体为主,网民男女比例为52.4:47.6,网民中学生群体规模最大,月收入在中等水平的网民群体占比最高(月收入在2001-3000、3001-5000的群体)。

2016中国网民职业结构

6.2016年,中国网民的人均周上网时长为26.4小时,与2015年基本持平。其中,使用手机、电视上网网民规模保持快速增长,台式电脑、笔记本的上网比例则继续呈下降趋势。

互联网络接入设备情况

更多行业资讯,尽在手机游戏网。

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读