打造《生化危机》的天才游戏制作人,却因走错一步,从此跌入谷底
今天来哔哔一个天才游戏制作人。 这个人打造了史上最成功的恐怖游戏系列, 但如今却变得默默无名,早已被人遗忘。 这个人的名字叫三上真司! 你或许不认识这个名字, 没关系,他还有一个名震世界的称号—《生化危机》之父↓↓ 1994年是三上真司大学毕业的第四年, 他正在CAPCOM(卡普空)负责迪士尼系列游戏的开发。 突然有一天,一个烂摊子砸到了他的头上。 这个烂摊子就是开发到一半的《生化危机》↓↓ 《生化危机》这样名留青史的系列, 为啥会是烂摊子?有3个原因: 首先,资金短缺。 那年,卡普空正身处在严重的财政危机之中, 因为大力投入的《街头霸王II》衍生版销量惨淡, 卡普空根本无心顾及《生化危机》这个试水之作。 加上恐怖游戏并不是当时的主流, 因而公司仅为它开出了极低的预算。 其次,剧本暂无。 说是一款3D的动作恐怖游戏, 但事实上,连基本的故事框架和设定都还未完成。 最致命的是,人员未定。 开发中途,主制作人居然选择了离职, 还带走了原来部门的一些骨干, 能接手开发的,只剩下大批没经验的新人。 对于这个不被看好的项目,卡普空内部都是这个表情↓↓ 但三上真司的看法不同。 他认为,这才是他想做的游戏题材! 于是,马上带着一堆新人大刀阔斧地干起来了。 用了两年时间,《生化危机》初代诞生了。 然鹅,游戏一上线就扑街了, 连最有潜力的首月销量也只达到了17万。 就在大家都认为这游戏彻底没救了的时候, 令人意料不到的事情发生了—— 《生化危机》后来居上了! 9个月后,销量竟然突破了百万! 甚至超过了被称为一代神作的《最终幻想7》。 三上真司确实是一个天才, 凭借自己对恐怖电影的了解和丰富的想象力, 将一款原本要被砍掉的游戏, 打造成了一个传奇系列的开端。
《生化危机1》成功后,卡普空举社狂欢, 并立刻组建了一个工作室着手开发新作。 三上真司一举成为游戏圈风云人物, 他接连高升,直至坐上卡普空第四开发部部长的宝座, 主管游戏开发,在社内拥有相当高的地位。 但春风得意的三上真司怎么也不会想到, 很快自己就会被卡普空扫地出门! 怎么回事呢? 在《生化危机4》开发的初期,PS2非常流行, 但三上却对索尼十分瞧不上眼, 因为他认为PS2性能没有办法完美运行游戏。 于是,多次炮轰索尼之后, 他固执地押宝在任天堂的主机NGC上, 甚至放出豪言-- 《生化危机4》要是登录在NGC以外的平台上,我就直接把头砍下来! 但是,三上真司的孤注一掷并没有换来幸运女神的眷顾, 任天堂NGC被索尼PS2杀得一败涂地,销量惨不忍睹, 《生化危机4》自然也被NGC拖入深渊。 这下,一心向钱看的卡普空可急坏了, 为了挽救销量,生化4最终还是移植到了PS2上。 事实证明,卡普空当时的选择更加明智, 转战PS2的《生化危机4》火得一塌糊涂。 但是,三上真司和卡普空的关系却迅速恶化。 在《生化危机4》之后,三上真司创造了几部游戏, 但大多都叫好不叫座。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |