打造《生化危机》的天才游戏制作人,却因走错一步,从此跌入谷底
就连他全力制作的《神之手》也扑街了↓↓
因为接连失败,三上真司不得不离开了卡普空。 你以为他已经走到事业的谷底了吗? 并不是,他只走到半山腰!他还得继续下坡! 顶着“生化危机之父”的头衔, 三上真司和小伙伴一起成立了白金工作室! 想着,终于做自己想做的游戏了! 但自立门户远没有他想象中那么简单。 工作室一建立就因为各种原因,陷入破产的边缘。 幸运的是,在他们挣扎之际,世嘉伸出了援手, 不仅提供了资金,还接手了工作室游戏的发行。 2010年,由三上真司监督的《征服》发售了。 此时,距离他上一部作品已经过了四年。 游戏一上线,收获大量媒体好评。 IGN给出了8.5分的好评↓↓ 所有人都认为这一定能够大卖,包括三上真司自己。 但是,命运又一次和他开了玩笑。 《征服》的销量依然不佳—— 在日本的首发销量只有6万套, 全球累计销量也只有103万套, 仅有同工作室出品的《猎天使魔女》的一半。 残酷的现实让三上大失所望! 在冷冰冰的数据面前, 这个曾经的天才制作人显得那么无力。 于是,三上真司又一次选择了离开。 他又创建了一个工作室,开发过《Noah》、《恶灵附身》等游戏。 他甚至真的做了一个“砍头”的Flash小游戏↓↓ 我赌10块钱,你一定没听过这些游戏。 因为没有人再关心这位“生化危机之父”在做什么。 大家只关心卡普空什么时候出《生化危机2》的重制版。 而讽刺的是,《生化危机2》正是当年由三上真司打造的。 曾经风光无限、革新了恐怖游戏的“生化危机之父”, 如今居然落魄到了这个地步。 其实,三上真司的经历并不是个例, 还有很多闪耀一时的明星制作人们, 他们凭借自己的才华一战成名, 但却因为与公司种种无法调和的矛盾, 选择自立门户,希望能登上新的顶点。 遗憾的是,他们中的大部分人如今都处境艰难, 甚至有些人早已消失在大众的视野中。 哔哔君无法评述他们的选择对错与否, 但如果可以,我还是很期待, 有朝一日能在《生化危机》身上, 重新找回那份“三上真司”式的恐怖! 那么问题又来了: 对于本文哔哔的观点,你是服还是不服? 你是否也有辛辣的言论,精彩的故事想哔哔一下? 那就加入我们的“游戏家计划”呗。 不仅能让千万读者都看到你的哔哔,还能拿稿费。 这种好事,就问你要!不!要!参!加! 话不多说,请直接加Q群:818493290 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |