加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 厂商新闻 > 正文

人民日报评科隆展:中国走向游戏输出大国

发布时间:2018-08-24 15:41:21 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:8月21日,德国科隆国际游戏展览会(以下简称科隆游戏展)正式拉开帷幕,作为与美国E3游戏展、日本东京电玩展齐名的全球三大游戏展,科隆游戏展被视为欧洲最重要的互动游戏和娱乐交易展会,吸引了众多展商、游戏业人士和电玩爱好者参与。 (人民日报客户端

8月21日,德国科隆国际游戏展览会(以下简称科隆游戏展)正式拉开帷幕,作为与美国E3游戏展、日本东京电玩展齐名的全球三大游戏展,科隆游戏展被视为欧洲最重要的互动游戏和娱乐交易展会,吸引了众多展商、游戏业人士和电玩爱好者参与。

51.jpg

(人民日报客户端记者宋嵩摄)

当天,主管数字化事务的德国国务部长多萝特·贝尔,与主宾国代表——西班牙文化与体育大臣何塞·吉劳共同出席了开幕式。本届恰逢科隆游戏展10周年,参展商数量首度突破1000家,参与国家和地区超过50个,预计将迎来35万人次的参观客流。

近年来,中国已成为游戏用户最多、游戏产业收入最高、游戏产业增速最高的全球游戏大国,备受国外游戏业重视。与此同时,中国也成为名副其实的游戏输出大国,游戏行业出口远超影视等其他文化产品出口,在亚洲、欧美、中东地区“多点开花”。中国游戏产业携手亮相,中国元素频现,也成为了本届科隆游戏展的一道独特风景线。

展台变身纽约唐人街、少林游戏俄罗斯造——

海外制作商日渐青睐中国元素

尽管欧美和日本仍是当下全球游戏业的主角,但随着中国国力和被关注度的提升,以及游戏产业的发展,中国已经成为全球最受关注的市场。全球游戏市场情报公司Newzoo的预测,2018年全球游戏行业将实现营收1379亿美元,其中中国游戏行业的整体营收将达379亿美元,占据全球份额的27%。

规模庞大的市场,对国际游戏厂商充满了吸引力,越来越多的中国元素,也因此走进国际游戏展会的中心。

而走进索尼公司的展位,仿佛进入了一个小中国,布展方在这里还原出小半条纽约唐人街——“东方针灸店”、“中华美食”、“生鲜市场”这些醒目的中文招牌下,充满“烟火气”的“店铺”鳞次栉比,玩家们在招牌下排成长队,等待试玩即将发售的动作冒险类游戏《漫威蜘蛛侠》。

工作人员菲利克斯告诉记者,尽管游戏场景包含很多不同的城市街景,但他们还是选择在展会上搭建纽约唐人街的场景,主要是因为中国元素在游戏玩家心中的独特魅力。“与中国有关的文化符号,始终带有新奇、神秘的气息,天然吸引着玩家。”

而中国元素不仅成为国外游戏吸引玩家的点缀,更直接为国外游戏制造商提供了创作源泉。

在展会上,记者发现了一款名为《狄仁杰之锦蔷薇》的像素解谜类游戏,这是加拿大独立游戏工作室NupixoGames开发的游戏。

游戏以像素风格重现大唐盛世下的长安城,通过狄仁杰的角度展开故事,在探查长安城的亭台楼阁、佛堂庙宇间,让玩家逐步探索游戏案件真相。尽管制作团队从未到过中国,但狄仁杰的故事,给越南裔加拿大游戏制作人谢明留下了深刻的印象:“我想通过这款游戏向欧美人传达中国文化的魅力。对玩家来说,引导是非常重要的,如果现在给他们吃宫保鸡丁,他们之后可能就会去尝试北京烤鸭,在我的心目中,这款游戏就是这样的一个端口,打开欧美玩家的视野。”

无独有偶,俄罗斯的索巴卡游戏工作室(Sobakastudio),也在本次展会上推出了武侠游戏《少林九武猴》,酣畅淋漓的武打动作,吸引了许多玩家。游戏讲述了一个侠客复仇的故事,画风非常复古怀旧,充满向上世纪70年代邵氏电影致敬的色彩,甚至还引用了《孙子》的“知彼知己,百战不殆”来介绍游戏。在现场,官方工作人员还向记者展示了他们推出的周边产品:印着少林武僧的T恤。

多款游戏跻身热门榜单,国产游戏获认可

中国走向游戏输出大国

“全球化已经成为越来越多中国游戏厂商的重要战略。国内市场竞争的激烈程度不断加剧,使得本土游戏企业逐渐将下一步增长希望寄托于海外。”腾讯WeGame游戏平台产品总监王伟光对记者表示。

据悉,此次前来参展的国产游戏商超过30家,仅腾讯WeGame,就带来了10款国产单机游戏。

近年来,已有多款中国游戏在国际舞台上成为现象级产品。根据腾讯游戏最新财报,《王者荣耀》国际版《ArenaofValor》的日活跃用户已达到1300万,2018年上半年流水超2亿美元。而《PUBGMOBILE》(绝地求生手游版)上线一周即荣登105个国家及地区游戏应用榜单第一名,最新数据更新,上线5个月内全球日活跃用户突破1400万(不含中国大陆及日韩地区)。此外,游族网络自主研发的《女神联盟》系列,则稳居脸书Facebook平台角色扮演类网页游戏排行前两名。

相关统计数据显示,2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到82.7亿美元,同比增长14.5%。此外,根据移动应用数据与分析平台AppAnnie统计,中国出海游戏中,收入超过100万美元的已经增至243款。游戏行业出口已远超过影视等其他文化产品出口,在亚洲、欧美、中东地区“多点开花”,中国自主研发游戏的海外影响力和市场地位都在提升,逐步走向游戏输出大国。

与此同时,中国游戏企业同国际的合作也越来越密切。

在科隆游戏展的主场馆之一的七号展馆,云集了动视暴雪、索尼等全球知名游戏大厂,动视暴雪公司旁边,中国游戏公司游族网络的展台引人瞩目,从铁王座、家族旗帜、千面墙到到羽毛笔、烛台……它全方位还原了华纳旗下HBO的热映电视剧《权力的游戏》的场景,吸引了大量参观者排成长队合影留念——此次HBO全球正版授权的策略类网页游戏《GameofThronesWinterisComing》(权力的游戏凛冬将至),正是由游族网络负责研发和全球发行。

游族网络副总裁刘万芹对本报记者介绍说:“与华纳合作推出这款游戏,是游族网络全球化战略的缩影:寻求顶级的资源和合作伙伴,坚持高质量的研发与发行标准。”游族网络的合作方——华纳兄弟互动娱乐此前也表示,中国游戏市场已成为全球最大游戏市场,游戏品质也在突飞猛进地提高。全球顶级IP资源需要中国的市场,全球的游戏市场也需要中国的开发者。

52.jpg

(在腾讯WEGAME展区体验游戏的玩家 宋嵩摄)

出海热潮下的隐忧:类型单一,少了中国味

抱团出海、传统文化是寻求突破的机会

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读