人民日报评科隆展:中国走向游戏输出大国
不过,中国游戏出海并非无忧。腾讯互动娱乐市场总监廖侃对记者表示,目前问题主要有三方面:一是出海游戏集中在页游和手游领域,类型相对单一;二是游戏缺乏中国文化元素,少了“中国味”;三是“单打独斗”,输出成本高,道路难,难以形成长远的、规模化的中国游戏海外影响力。 此外,中国许多中小游戏厂商还存在缺少海外市场经验和推广运营能力、分发渠道少以及文化差异和法律法规门槛等方面的问题。 “若想提升中国自研游戏在海外的整体形象,改变在海外市场多而不强的现象,行业需要更多改变。”王伟光介绍说,腾讯WeGame平台作为国内最大PC游戏分发平台,是连接开发者和玩家的产业链的关键环节,腾讯也在着手构建国际化的整合性游戏平台,带领优秀国产游戏抱团出海。这对于渴求“出海”的中国游戏企业来说,是一次重要的市场拓展机会。 “融合中国传统文化,是中国游戏寻求突破的机会点。”廖侃还对记者表示,中国元素能赋予游戏鲜明的特色,让海外用户耳目一新、记忆深刻;与此同时,加深游戏的文化底蕴,能让玩家有更丰富的探求乐趣,扩展游戏的可能性。 “中国文化是有门槛,但好游戏是没有国界的,天然具有传播力。”廖侃说。 NEXT工作室总经理沈黎特别提到了日前登上苹果首页推荐的国产音乐游戏《尼山萨满》,这款音乐游戏由6个“95后”年轻人开发,创意源于满族女英雄“尼山萨满”的传说。与纯粹的音乐游戏不同,《尼山萨满》紧扣北方少数民族特点,音乐是悠长空灵的满语萨满吟唱,画面是满族传统的剪纸风格,关卡间穿插着传说故事的过场动画——体验游戏的同时,玩家也沉浸在了满族的古老传说里。 即便对大多数中国人而言,北方少数民族的传说故事都显得陌生。然而,文化上的陌生并不代表隔阂——内置12国语言显示出制作团队对《尼山萨满》国际化的信心。在苹果应用商店德国区平台上,《尼山萨满》获得了4.8/5分的高分评价。 “名副其实的大师之作。”一名德国玩家激动地表示,他被游戏里的神话故事、民族音乐和剪纸风格的画面深深吸引,并想尽办法存下了所有的游戏音乐。“这样一款游戏不该免费,希望有续作,我愿意为它付钱。” “我通常不是音乐游戏的粉丝,也不是中国人,但这款游戏真的太特别了。从开始到结尾,我被深深地迷住。故事很美,音乐很棒,画面也很好。游戏的操作方式使玩家置身于在艺术之中,优秀的作品。另一位玩家如是写道。 “中国传统文化一直都是我们创作游戏的重要灵感来源。未来我们也会继续尝试用不同的游戏体验去演绎传统文化。中国游戏要走向国际市场,最重要是游戏的品质要和国际优秀游戏看齐,甚至超越。”沈黎说。 据悉,《尼山萨满传》也在规划推出PC版本,并透过WeGame国际版本上线,让更多海外的玩家体验到游戏魅力。 “WeGame的全球化战略,就是希望连接优质的中国游戏与全球用户,让中国故事和中国符号被更多人知晓,“王伟光说,“我们想搭建一座数字化丝绸之路,帮助蕴藏中国文化精粹的游戏,更稳健的走出国门,更有效的走进海外玩家心里。” (在腾讯WEGAME展区体验游戏的玩家宋嵩摄) 电子竞技主流化、虚拟现实和云游戏渐成业界新宠—— 科隆游戏展显示全球游戏趋势 在开幕当天下午,科隆游戏展组委会首先公布了2018年度游戏获奖名单,一共有11种类型和5个平台共16个获奖席位,其中,全球游戏业巨头仍然占据了绝大多数。动视暴雪公司荣获了最佳动作游戏,最佳扩展/DLC游戏和最佳社交/在线游戏三项大奖,微软公司则凭借《奥日与精灵意志》获得了最佳益智/技巧游戏和最佳Xbox游戏,此外日本任天堂公司和德国游戏公司科赫媒体也分获两项大奖。 上述获奖游戏,很多都将于今年下半年或明年初正式上市,因此本次展会也是游戏公司发布最新作品试玩的平台。在现场记者看到,多家公司的展位前都排起了长达数十米的队伍,在《古墓丽影》、《漫威蜘蛛侠》、《鬼泣5》等展位前,游戏爱好者常常要等待几十分钟甚至一个小时,才能体验到最新的游戏作品,但他们依然乐此不疲。 而在游戏新作之外,科隆游戏展也重点聚焦了当下全球游戏产业的三大热门趋势。 首先,电子竞技类游戏成为重要的游戏品类,各类世界级电竞竞标赛赛制不断专业化、体育化。随着电竞项目将成为2022年亚运会正式比赛项目,电竞进入奥运会比赛项目指日可待。 其次,虚拟现实越来越多地融入到新游戏的开发制造中。虚拟现实不仅可以加强动作类游戏紧张刺激的画面感,更可以运用到更多休闲生活类的游戏中。例如,不同玩家通过佩戴虚拟现实眼镜、持手柄,联网模拟一同在健身房操课训练的体验——既满足了在家中健身的便利,又满足了健身时有同伴互相敦促的需求。 最后,基于云计算的“云游戏”方式日渐成熟。云游戏的技术核心是将游戏放在服务器上运行,通过视频流播放将游戏画面传回本地本地,本地程序再将玩家操作抓取提交给服务器;理念核心是将过去逐一购买游戏的付费方式,变为月费会员制——畅玩平台上的各类游戏。自显卡制造商英伟达推出GeForceNow平台、索尼推出PlaystationNow平台以来,玩家逐渐熟悉会员制的远程游戏方式。本次展会上,艺电、育碧等知名游戏公司也带来了云游戏项目的阶段性开发成果。 【来源:人民日报客户端】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |