逆水寒有资格被称为画面最好的国产网游吗?
《逆水寒》公测也有3个多月了, 趁着最近最近它刚刚发了新资料片, 今天就和大家哔哔一下这款游戏的画面。 画面是《逆水寒》最早吸引到哔哔君的地方, 毕竟这游戏的口号是“会呼吸的江湖”, 还号称是“网易最后一款端游”, 如果画面太渣,就别提呼吸了,只会令人窒息。 之前已经有太多的国产游戏, 在“吹画面”这个事情上, 简直可以拎出一个“车祸现场集锦.avi”了。 因为它们在宣传的时候,都喜欢用各种夸张的形容词吹逼↓↓ ↑↑比如某赛车游戏,宣传语是拟真、电影场景, 但实际上你玩到的画面是这样的↓↓ 你特么倒是告诉我拟真在哪?电影在哪? 就凭这种马赛克一样的房子和赛道?? 此外许多厂商还喜欢吹自己“用世界级引擎开发”。 然后就说自己能比得过国际上的大作了↓↓ 就拿已经凉凉的《幻》来说, 这游戏曾经号称“堪比国外3A大作”, 但是游戏的实际画面却是这样的↓↓ 哔哔君不禁想问一句: 3A游戏的标准难道降到这么低了?? 所以国产游戏一般猛夸自己的画面好的, 往往都是夸过头,最后自己打脸。 问题来了:国产游戏就做不出优秀的画面吗?并不是。 哔哔君玩《逆水寒》3个月来的感觉, 虽然部分玩法上出现了萝卜白菜各有所爱的争议, 但在画面上哔哔君还是挺服气的—— 比如那段复原《清明上河图》的场景↓↓ 在游戏里,这幅画是这样被还原出来的—— 让《清明上河图》从静态直接变活了↓↓ 在这个场景里,人、马、车……都在活动, 桥上的摊贩甚至还在挥手招揽生意, 每个细节都不重复——还好是2018年的游戏, 要是换在5年前出,恐怕电脑早都卡成PPT了吧。 按照大多数游戏的做法,是不会搞这么多动态细节的, 因为远景有几个人会拉近了看细节?就算拉近了,又会看多久? 直接上静态贴图不就行了,反正也就是个过场而已。 但《逆水寒》就偏偏要让每个东西都动起来。 或许游戏的口号“会呼吸的江湖”就是这么个感觉? 再比如,玩家在酒楼前坐下,就有小二来上茶↓↓ 而且隔壁桌的人还在动手比划、聊天。 这些细节必要吗?客观来说,不必要。 很多人甚至都注意不到这些细节。 但《逆水寒》还是把细节做出来了, 就这一点来说,是值得点个赞的。 而且,上面这些小细节,只是《逆水寒》“野心”的一小部分。 它真正的野心是什么呢?就是还原一个宋代世界。 《逆水寒》据说是“研发5分钟,看书2小时”, 项目组在图书馆就花掉了超过半年的时间, 一条一条搜集宋代社会的种种元素。 比如玩家们非常熟悉的“甜水巷”, 你在场景里可以发现“赌桌”,上面还有牌九↓↓ 为什么是牌九,而不是麻将?很简单: (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |