逆水寒有资格被称为画面最好的国产网游吗?
因为宋朝流行的是牌九,而麻将到明末清初才开始流行。 为了做到这些,除了跑图书馆之外, 《逆水寒》项目组甚至跑去大学里旁听历史课, 还请来历史学的教授来给项目组成员“上课”。 所以,不论是屋内桌椅、灯具、案台等陈设的造型在宋代应该是什么样↓↓ ↑↑这是一个普通房子的内景 还是地图的山水、地形、植被等设定是否具备地理学上的依据↓↓ ↑↑游戏中的场景“昆仑虚” 这些细节,据说项目组都花了很多时间研究。 除了场景细节,在角色的细节上,《逆水寒》也花了很大的心思。 很多游戏都存在一个毛病: 进游戏后,画面拉近,脸多半是崩的。 要么面部呆滞,要么糊的一比,总之没法看。 甚至连卡婊的《怪物猎人:世界》也避不开↓↓ ↑↑《怪猎世界》角色捏脸(左)与游戏实际角色效果(右)天差地别 连国外玩家都忍不住吐槽这一点↓↓ 原因很简单。这些厂商想的多半是: 反正画面缩放下也看不清人,做那么多细节干嘛? 技能效果做炫一点不就完了? 而《逆水寒》另一个可圈可点的就是, 宣传中的设定什么样,在游戏里就是什么样。 比如最近新出的“出家系统”,宣传画角色是这样↓↓ 游戏实际画面的角色也是这样↓↓ 在之前的采访中项目组曾向哔哔君说过, 为了做好角色面部和身上的细节, 每个角色的外观、角色的动作,都会做多达一个月。 包括用上好莱坞大片中会用到的“动作捕捉”技术。 比如《逆水寒》里的舞蹈, 就是直接邀请了中国歌剧舞剧院的首席演员唐逸诗小姐姐来帮忙↓↓ 最终呈现在游戏里的,就是和真人完全同步的舞蹈画面↓↓ 眼尖的玩家已经注意到上图中的各种丝带裙摆了。 没错,《逆水寒》的服装也用了许多国风传统元素, 包括缂丝,绒面绣,苏绣,草木染,蜀锦等传统工艺。 以至于衣服的配色、花纹都能寻得到文献上的出处。 就拿下面这个图来说↓↓ 哔哔君一开始还以为是对着刺绣的布面拍的照片, 结果没想到,这居然就是游戏中时装的细节截图! 单从这个精细度来说,我也是服气的。 下面这张《逆水寒》时装的细节截图也一样, 乍一看真的会有“以假乱真”的效果↓↓ 可能是在“造衣”方面很有自信, 《逆水寒》居然直接就把“丝带”作为了职业“素问”的武器↓↓ 用丝带打起架来可以说是又美又飘逸↓↓ (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |