套路最深的游戏!玩家各种戏精,大学教授被吸引写万字论文研究
今天来哔哔一款另类的游戏:率土之滨。 为啥说另类?因为如果第一眼看到这款游戏, 你的反应估计会是:不就是常见的SLG(策略)游戏吗! 从早年的单机,再到后来的页游, SLG游戏大家见得太多了,而且基本是只换皮不换玩法。 但是!如果你因此就觉得《率土》是“寻常的SLG”的话, 那就是把它当成杨过版古天乐了↓↓ 么有错,这款“寻常”的SLG游戏, 居然能被作为上课时的案例↓↓ 大学教授甚至还把《率土之滨》写到研究论文里, 发表在了知名学术刊物《探索与争鸣》上面↓↓ ↑↑华东师范大学政治学系博士生导师吴冠军教授撰的论文 这到底是一款怎样的游戏?概括起来大概是: 招兵、组成联盟、争夺天下。 很简单是不是?——并!不!是! 因为《率土之滨》的核心不在于“玩游戏”,而在于“玩心”。 在哔哔君看来,《率土之滨》里的“套路”简直不要太深。 这个“套路”并不是大多数网游“挖坑骗氪金”的套路。 而是玩家与玩家之间“斗争”的花式套路, 相比这些玩家,什么《权利的游戏》《如懿传》都弱爆了…… 看完下面这个故事,你就能get到了—— 联盟A的一个小白玩家,接到联盟B玩家的信, 想用河对岸的两块铁矿,换他的一块石矿。 联盟A的小白一想:2换1,挺划算的,就出兵占了对面的矿↓↓ 结果!联盟B就以“越界”为由,发动了战争! 原本只是想2换1贪小便宜……居然就成了一场战争的源头。 莫名其妙被打了的联盟A一寻思…… 才意识到估计是被对面用了“钓鱼大法”套路了。 2换1就是诱饵,而那个小白玩家就是上钩的“鱼”。 这场“战争”故事,简直不要太真实。 因为历史上有无数这种“找个借口”发动的战争—— 比如1838年,法国和墨西哥爆发大战, 其导火索是:几个墨西哥士兵在一个法国人开的小店买糕点, 被法国店老板嘲讽,然后墨西哥士兵一怒之下砸了店的窗户。 结果当时的法国就以此为借口, 打出“保卫贸易自由”的旗号,向墨西哥宣战! ↑↑实际上,当时法国早已对墨西哥虎视眈眈, 店老板的嘲讽是故意的,目的就是激起墨西哥士兵的愤怒,让他们先动手。 所以,不管是“越界挖矿”还是“店铺被砸”, 在借口背后,战争发动方显然预谋已久。 你以为这样的套路已经很深了?并不深! 因为真正的套路,真正的大戏,还得看开战之后。 下面这张截图,是某盟主发给同盟成员的战争檄文↓↓ 这条檄文,完全符合所有战前演说必要的三条特征—— 1、对方是邪恶的——“野心勃勃、背信弃义”“种种罪行、天理难容”; 2、我方是正义的——“团结一致,共御外虏”“犯我者,虽远必诛!”; 3、我方忍无可忍,迫不得已才开战——“痛打他们!气壮山河,还我河山!” 如果你看多了电影,你就会发现, 这篇檄文一点也不逊色于电影中大战开启前的“咆哮演说”。 ↑↑《指环王3》中决战前经典的战前演说 一下子就把联盟玩家的士气激发出来了有木有。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |