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看看索尼、万代、光荣等日本游戏大厂2019都立了什么flag?

发布时间:2019-01-02 08:28:33 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:2018年即将步入尾声,日媒4Gamer也在最近举行以调侃或正经的方式去分享他们对2019年的雄心壮志,以及“巧妙”地透露他们正在进行的项目的一些进度与蓝图。今年有多达195名开发者参与了本次讨论,我们也是精选了一些有“内涵”的发言展现给大家。 索尼互动

“赶在2018年尾声,我们发布了最新的《闪乱神乐》Senran Kagura系列新作《Peach Ball:闪乱神乐》for Nintendo Switch。随着电视动画第二季的播出,该系列的粉丝们都很高兴。我们还将不懈努力开发出新系列,我们计划公布,让明年更具期待感!”

(PS:Marvelous AQL是日本一家影音及电子游戏软件公司,发行了不少动漫和游戏,国内玩家较为知名的有《重力眩晕》、《东京喰种》等)

Acquire公司

(PS:Acquire株式会社(株式会社アクワイア)是一间位于日本东京都千代田区的电子游戏开发商,制作有《天诛》、《侍道》和《秋叶原之旅》等游戏。)

Arika公司

总裁——西谷 亮(Akira Nishitani):

2018年即将结束。我要感谢你们今年所做的一切。按照惯例祝贺大家2019年新年快乐!我现在正在努力做一个新项目,目前不能透露太多,时机合适的时候我一定会开心向大家介绍!

(PS:Arika公司是由《街霸2》制作人组建,成立于1995年。 起初主要制作街霸街机游戏,旗下有《无尽的海洋》,《马里奥医生》、《泡泡龙》,《铁拳3D》,还有任天堂委托Arika制作的e商店3D重制经典游戏。 )

Artdink公司

执行董事——山口佑一(Yoichi Yamaguchi )

“我们正在考虑《世界新地图》(Neo Atlas)系列的各种新方法。请大家期待。”

(PS:1986年,ARTDINK于日本成立,旗下成名作有A车系列,该游戏以模拟铁路经营为主,以直逼《城市建设》的游戏质量,让玩家切身体会到铁路事业发展的全过程,以及对未来铁路发展的探索。正如大家感觉到的一样,该游戏的特色根本不是在游戏的取材上,因为模拟铁路并不能给玩家带来多少乐趣,但是世界第一的美工技术以及跟日本人严谨求实的作风紧密相关的模拟世界AI系统,倒是让玩家们感受到《城市建设》系列不能带来的游戏耐玩性,从而使得Artdink公司在模拟游戏界里名声大噪。旗下还有《模拟大楼》《潜水员的假期》等,是日本口碑极好的游戏开发)

Experience公司

总裁——Hajime Chikami

“PlayStation 4恐怖冒险游戏NG将于2月21日发布。为了配合它,我们还将放出死亡马克的小说和漫画改编,这也是该系列的首次亮相。我希望看到人们进一步享受游戏中“”。同样,在2019年,我们还计划发布两个我们专攻的地牢RPG游戏,当然,在开发过程中我们会越来越完善这些内容”

(PS:经验游戏公司,喜欢自我挑战的游戏公司,其游戏素质非常高,擅长制作动作RPG,在XBOX、PC、PS4游戏上均有涉猎)

FuRyu公司

制作人/总监——Fuyuki Hayashi

“虽然相关部分我们已经宣布过了,但我这里还是再提一下,我们计划在2019年在海外发行“恸哭之星(Crystar)”,这一点非常令人兴奋,终于可以看到海外的玩家们喜欢上我们的游戏了!最后,我想尽我最大的努力,争取为大家迅速宣布一个新的内容,让你们尽情的期待,也希望你们可以尽快的玩上新游戏”

(PS:FuRyu从街机时代就是日本的老牌游戏厂商,近几年也推出过几部JRPG的佳作与漫改作品,例如《卡里古拉》、《干物妹小埋 干物妹养成计划》、《结城友奈是勇者 树海的记忆》、《RE从零开始的异世界生活》等等。另外今年还有预定推出的几部新作:《Work x Work》、《CryStar》、《战斗陀螺:Battle Zero》。)

Granzella公司

首席制作人兼游戏设计师——Kazuma Kujo

“2018年,我们悄悄发布了《Manga Kakeru》(一款专门制作漫画的游戏软件)和《绝体绝命都市4+:夏日回忆》(Disaster Report 4 Plus: Summer Memories)等游戏。我们也准备在即将到来的2019年春季发布新游戏。2018年一些工作还未完成的收尾带来了一些麻烦,所以我会提高我们的制作速度与精度,发布一款能让你们感到非常兴奋的游戏,亦或者是一款将深深地留在你们记忆中的游戏。感谢大家一如既往的支持。”

(Granzella知名游戏《绝体绝命都市》的开发商(现在为发行商,制作该游戏的工作室已被独立出来,Granzella只负责运营、募集资金等活动)、旗下有《漫画家》等游戏以及网络应用内容的企划与制作等项目内容)

Idea Factory/Compile Heart公司

总监/制作人——Makoto Kitano

“今年,我们发布了一个名为《》(VARNIR OF THE DRAGON STAR)的RPG,游戏中,玩家们需要吞噬巨龙才能生存,基于这款游戏我们收到了各种各样的反馈,我们将会采纳大家的建议并加以改进现在的项目。新的2019年,我们将会努力为你们创造一份新的惊喜。此外,除了我正在研究的项目,我们还有一个非常强大的阵容即将到来,透露一些情报,关键字是“忍者”哦,希望大家多多期待!“

(PS:COMPILE HEART(コンパイルハート)是一家日本游戏开发商,成立于2006年6月2日,是游戏公司Idea Factory的一家子公司。该公司主要开发电视游戏及掌机游戏。该名称的命名来源自已倒闭的日本游戏开发商COMPILE,并且于2010年10月28日起从D4 Enterprise那里取得了COMPILE全部的电视游戏营业权,但不包括现由世嘉所有的噗呦噗呦系列。主要作品『超次元游戏:海王星』系列,『亚迦雷斯特战记』系列游戏,『压倒性的游戏:无限灵魂』系列等。)

JP Games

首席执行官——Hajime Tabata

“我想让未来的电子游戏变得更加丰富有趣,为此我会在游戏开发中积累的经验和技术,在一个更大的游戏领域中奉献出来。2019年整整一年都会为这个伟大的梦想做准备。换句话说你们懂的,我正在开发一款游戏。”

(PS:《GameJapan》月刊是著名模型电玩杂志《Hobby》旗下的一本游戏杂志,根据这位首席执行官的发言,猜测是按耐不住去制作游戏了)

Kadokawa Games

总经理/制作人——Juntaro Kono:

“2018年,我们与Metal Max Xeno一起发布了第一款新的《重装机兵》()游戏。新作可能会提前,毕竟2021年是系列赛30周年纪念日。导演“King Miya”正在尽他最大的努力进行创作。尽请各位期待。”

(PS:)

Mistwalker公司

坂口博信:

“我已经开始着手一个新项目。我想重新审视我的人生,迎接新的起点努力工作。”

(PS:Mistwalker(雾行者),是《最终幻想》之父坂口博信退出SE社后,自己创立的公司)

Nippon Ichi Software

总裁/制作人——Sohei Niikawa:

“我们也将在2019年积极推出新的系列。至于我自己的个人工作是正在开发一个《魔界战记》(Disgaea)手游,有APP独占的内容哦,所以请期待!“

(PS:)

Spike Chunsoft

总监——Takayuki Sugawara:

(编辑:顺游网_765游戏网)

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