2018中国游戏业:挺过“煎熬时刻”迎来版号重开
2018年,不少游戏公司开始退出,在业内已经见怪不怪,一些游戏重镇也不断传来游戏公司退出的消息。根据《2017广东游戏产业年度发展报告》,2017年是国内游戏中心南迁现象爆发的一年,广东省内持证网络游戏企业增至4791家,比上一年新增2360家,同比增长97.1%。但是因为行业环境影响,有报道称在游戏公司集聚的科韵路,已经因为版号倒闭了上百家小游戏公司。 一方面是公司退出、员工离职,另一方面是游戏公司对游戏行业高端人才的渴求。 过去多年来,游戏行业的从业人员学历相对偏低,这和产业爆发有关。当端游兴起时,公司大规模要人,因此会相对降低用人标准。等到端游成熟后,页游手游迅速崛起,大量游戏公司诞生,几个人组个团队就是一个公司,大规模用人需求必然会造成行业从业者的良莠不齐。豆丁表示,游戏行业现在程序员最难招,版号的冻结给行业带来了一定影响,但也会一定程度改变行业和人才结构。 一位有出版资质的从业者最近开始重新在微信群活跃,他告诉记者,一位游戏创业者卖掉房子创业,游戏内容已经审核完毕,游戏版号恢复,又让大家看到了希望。 2018年A股游戏板块整体下跌逾三成 2013年随着移动互联网的爆发,移动游戏市场迎来高增长期,并带动A股市场形成游戏公司上市潮。时移势易,自2016年6月15日发审会批准吉比特在上交所IPO后,截至目前,尚未有游戏企业登陆A股。 2018年,游戏业务结冰,资本随之抛来冷眼。 资本市场上,腾讯、网易股价下行,国内靠存量版号支撑,国外则开始猛烈进攻,希望在海外收入上弥补。A股游戏公司除了世纪华通公布了收购盛大游戏股价相对稳定,其他头部游戏公司的股价也是“跌跌不休”,2018年选择转道港股的三家游戏公司股票表现亦不如人意。 相关数据显示,2018年前三季度A股上市的51家游戏公司中,共有21家公司出现了净利润下滑,占比42%。有31家公司营收下滑超过1亿元,有4家公司下滑突破10亿元。 财通证券研报显示,游戏作为传媒股曾经估值高的版块,2018年也迎来了寒冰时代。游戏板块的估值从2015年120.3倍回落至目前的21.8倍。截至2018年12月12日,游戏娱乐板块整体下跌了36.66%,除了拥有盛大游戏注入预期的世纪华通外,所有游戏公司较年初均出现不同程度的下跌。 一位A股上市公司创始人曾在接受记者采访时表示,资本市场的表现一是大环境,二是游戏行业本身的版号问题,但对于坚持长线运营的公司来说,版号放开后会有一个明显提升,其他小公司的估值也将更低,适合出手。 如果能够获得大公司的投资,无疑能让小公司渡过难关。但是多位行业人士对记者表示大公司也怕“踩雷”,对标的的选择十分慎重,只有细分领域做到头部的公司,才能被资本垂青。“现在很多游戏行业投资偏发行投资,只会投他们特别看好的研发商”,一位行业人士表示。 更多人将目光投向了海外。《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达95.9亿美元,同比增长15.8%,这大大超过国内游戏市场实际收入增速(5.3%)。伽马数据认为,游戏海外出口将持续走强。 大厂加强海外进击之路,网易2018年三季报公布了海外游戏营收占比达到10%,三七互娱海外营收占比达15%,腾讯虽未公布占比,但是也大踏步走向了海外。原先的FunPlus、IGG等公司则延续海外优势。对于很多中小厂商而言,海外或许是一条新的出路,国内大厂尚未建立起强硬的壁垒,更多的腰部公司和大厂同台竞技也丝毫不弱。 “我很佩服之前就认准海外市场的那些小公司的眼光。”李竞说,版号被卡得特别急的时候,他也将目光转向了海外,亲自跑了一趟东南亚。“有些地方比如越南也是存在类似版号一样的审核流程的,所有流程走完办理时间也要至少1年。”李竞发现,出海的道路并不是想象的那么简单,更不适合没有经验的个人或者小团队。 对于游戏业的未来,有券商分析人士的态度则较为乐观,他告诉记者,中国游戏业不会出现“雅达利崩溃”,行业未来还有发展的空间和希望。 【来源:每日经济新闻】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |