《DOTA2》6.87大更新:加入“经验书”,可获得425经验
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对于像《DOTA2》《LOL》这样的MOBA游戏,官方只有不断的更新和完善,才会让玩家们有着更好的体验。现在《DOTA2》迎来了6.87平衡性更新,除了完善平衡性之外,“经验书”终于来了,让我们一起了解下吧。 在天梯方面,经历了前段时间RD模式和全正营的轮换后,这次在bp阶段做出了重大改变。重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有15秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的一半英雄。 游戏性上加入了队伍扫描机能。每个队伍每4.5分钟扫描指定地点周围900范围的区域,持续8秒。扫描会显示该区域在这8秒内是否存在敌方英雄。 游戏物品上,涉及到新增物品和原物品配方的改动。本次新增了血棘、回音战刃、枯萎之石、凝魂之泪、风灵之纹、飓风长戟、知识之书等全新物品。其中知识之书的作用是使用后直接获得425经验。 英雄方面,除了惯例的平衡型调整外,米拉娜、血魔、风暴之灵、神谕者和寒冬飞龙增加了神杖效果。不过对于被严重削弱的蓝猫来说,电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475的神杖效果似乎加强不大。而宙斯则是遭到了大幅度削弱,静电场不打断跳刀的调整,使得团战中宙斯更容易被切,同样的,这个版本强势的黑鸟、死亡先知和卡尔等法系核心都遭到了不同程度的削弱。 6.87游戏性更新 综合 重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有15秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的一半英雄。 每个队伍现在都有一个扫描技能,可在小地图界面上使用。 初始生命值从180点提高至200点 每一点力量提升的生命值从19点提高至20点 英雄初始魔法值从0提高至50点 每一点智力提升的魔法值从13点降低至12点 智力现在将提高你的魔法伤害,每16点提高1%。 现在鼠标移至属性栏会显示英雄当前的魔法伤害加成,以太之镜的加成效果也会计算在内。 小兵每次升级后获得生命值从10点增加到12点 现在二塔的攻击力与三塔相同 现在防御塔会为周围的友方英雄提供护甲光环 防御塔真实视域范围从900降低到700 开场的赏金神符不再提供经验值奖励 近战英雄攻击距离从128提高至150 小兵的仇恨持续时间从2秒提高至2.5秒 小兵的仇恨刷新时间从2秒增加至2.5秒 近战小兵的金钱奖励从40降低至38 近战和远程小兵的金钱奖励加成从每次升级增加1提高到每次升级增加2 近战小兵提供经验从62降低至45 远程小兵提供经验从41提高至90 从7级到8级,8级到9级所需要的经验从600/1200平衡为800/1000 虚无状态现在会完全躲避已经产生的攻击弹道,而不仅仅是进入虚无状态前进行的攻击 闪避机制现在使用伪随机算法 闪避机制现在会在攻击到达时生效而非攻击发动时 半人马猎手的生命值从550点降低至350点 半人马猎手的护甲降低1点 半人马阵营现在会有两个半人马猎手,而非之前的1个 Roshan的魔法抗性从75%降低至55% Roshan的生命值从7500+125/分钟提高至8000+175/分钟 Roshan经验值从固定的1789改为750+20/分钟 双倍伤害和极速神符不再被技能免疫效果驱散 以下效果现在可以被净化:噩梦(祸乱之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎恶(谜团),急速冷却(祈求者),腐蚀皮肤(冥界亚龙)和跳跃的移速加成(米拉娜)效果 对技能的施法距离机制做了小调整,避免出现因为目标移动过快导致出现技能施法距离过远的情况 幻象现在可以继承伤害格挡效果 队长模式的选人时间从40秒降低至30秒 队长模式的备用时间从110秒提高至130秒 队长模式:调整了第二次禁用阶段的禁用顺序(从1/2/1/2改为2/1/2/1) 队长模式:调整了最后选人阶段的选人顺序(从2/1改为1/2) 队长模式:现在两队总的禁/选顺序为: 第一轮禁用:1/2/1/2 第一轮选人:1/2/2/1 第二轮禁用:2/1/2/1 第二轮选人:2/1/2/1 第三轮禁用:2/1 第三轮选人:1/2 移除了重型护甲,受影响的单位的护甲类型改为轻甲,现在叫做基础型护甲 Roshan护甲类型从基础改为英雄 黑暗巨魔召唤法师攻击类型从穿刺改为英雄 雷隐兽的攻击类型从基础改为英雄 黑暗巨魔召唤法师攻击力从55-60降低至40-45 雷隐兽的攻击力从71-78降低至60-65 鹰身女妖风暴巫师的魔法总量从540点降低至400点 萨特苦难使者的魔法总量从600点降低至400点 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |