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《DOTA2》6.87大更新:加入“经验书”,可获得425经验

发布时间:2016-04-26 12:17:21 所属栏目:公会资讯 来源:游迅网 编辑:怪蜀黍
导读:对于像《DOTA2》《LOL》这样的MOBA游戏,官方只有不断的更新和完善,才会让玩家们有着更好的体验。现在《DOTA2》迎来了6.87平衡性更新,除了完善平衡性之外,ldquo;经验书rdquo;终于来了,让我们一起了解下吧。

   英雄

   亚巴顿

   魔霭诅咒的减速效果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%

   远古冰魄

   寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒减少至13/11/9/7秒

   寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒

   天穹守望者

   乱流不再减速技能免疫的单位

   乱流现在可以被驱散

   乱流的减速效果从50%降低至35/40/45/50%

   磁场的冷却时间从50秒减少至35/30/25/20秒

   磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒

   磁场现在只闪避来自磁场外的攻击

   闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点

   闪光幽魂的启动延迟从3秒减少至2秒

   闪光幽魂现在会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果

   闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点

   风暴双雄不再消耗生命值/魔法值

   风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置

   风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品[?]

   风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒

   风暴双雄的持续时间从20秒减少至12/13/14秒

   风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒

   力量成长从1.9增加至2.3

   智力成长从2.1增加至2.6

   斧王

   反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹

   反击螺旋的伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点

   祸乱之源

   虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点减少至95点

   兽王

   野性呼唤的战鹰白天视野从700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250

   野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000降低至500/650/800/950

   嗜血狂魔

   增加神杖效果

   割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。

   割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒

   力量成长从2提高至2.4

   赏金猎人

   暗影步的魔法消耗从50点增加至65点

   酒仙

   大地战士的粉碎技能替换为粉碎击

   元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄

   元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄

   元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点

   元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点

   元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点[?]

   风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点[?]

   钢背兽

   钢毛后背的伤害吸收触发值从230点减少至210点

   神杖升级的粘稠鼻液范围从600提高至700

(编辑:顺游网_765游戏网)

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