《DOTA2》6.87大更新:加入“经验书”,可获得425经验
半人马战行者 双刃剑的冷却时间从8秒减少至6秒 奔袭冲撞的持续时间从3.75秒提高至4.0秒 陈 上帝之手不再使控制的非英雄单位回复至满血 发条技师 弹幕冲击的伤害从20/40/60/80点提高至20/45/70/95点 能量齿轮的击退距离/持续时间从252/0.84秒微调至250/0.85秒 水晶室女 冰霜新星的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒 奥术光环的4级对自身恢复速率从6点提高至8点 戴泽 剧毒之触的施法距离从600提高至600/650/700/750 死亡先知 吸魂巫术不再提供视野 吸魂巫术的伤害类型从纯粹改为魔法,并且不再无视技能免疫 吸魂巫术的伤害从20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%[?] 吸魂巫术的持续时间从5秒提高至6秒 吸魂巫术的缓冲距离从300降低至250 基础力量从19降低至18 干扰者 动能力场的范围从325提高至340 龙骑士 火焰吐息的攻击力降低从20/25/30/35%提高为恒定35% 火焰吐息的冷却时间从12秒调整为14/13/12/11秒 基础攻击力增加4点 卓尔游侠 狂风的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒 大地之灵 巨石冲击的行进速度从1200减少至900 基础移动速度从305降低至295 撼地者 重做撼地者的神杖效果 强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。 双击技能(对自身施放)会像原来一样施放,不会跳跃。 上古巨神 回音重踏的伤害从80/90/100/110点提高至85/110/135/160点 回音重踏作用下的单位刚进入昏迷时在受到伤害的情况下不会被唤醒的时间从0.65秒提高至0.8秒 魅惑魔女 推进的伤害从15/20/25%降低至14/18/22% 推进的最大距离从2500降低至1750 谜团 修复恶魔转化对兽王的战鹰和豪猪无效的问题 虚空假面 时间漫游的施法距离从625提高至675 时间漫游的施法前摇从0.2秒增加至0.3秒 时间膨胀的冷却时间从36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒 时间膨胀的减速效果从7/8/9/10%调整为8% 时间锁定不再对时间结界内的单位造成双倍伤害 时间锁定的伤害从40/50/60/70点提高至50/75/100/125点 神杖升级不再增加时间结界的持续时间 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |