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《魔兽世界》7.0职业调整:术士3系全砍 武僧被暴雪遗忘

发布时间:2016-07-18 15:23:03 所属栏目:公会资讯 来源:NGA玩家社区
导读:随着《魔兽世界》7.0版本的临近(7.0前夕19日上线),越来越多的ldquo;军团再临rdquo;版本情报被披露。这不,NGA网友近日又为我们带来7.0职业调整的细节,其中术士三系全砍,恶魔猎手未玩先削,下面就来了解下具体情况吧。

   德鲁伊

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   大德鲁伊的力量现在有了法术提示。

   邪恶撕咬现在使裂伤的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。

   锯齿利爪现在使痛击的伤害提高10/20/30%(从4/8/12%上调)。

   重殴的伤害降低了40%。

   守护专精的横扫和月火术的伤害提高了20%。

   裂伤的伤害提高了10%。

   粉碎的伤害提高了50%。

   割裂的伤害提高了14%。

   斜掠的伤害提高了14%。

   撕碎的伤害降低了35%。

   凶猛撕咬的伤害降低了35%。

   月火术(月之灵)的伤害提高了25%。

   野蛮挥砍的伤害降低了25%。

   痛击(豹)的伤害降低了33%。

   暗影痛击的伤害降低了66%。

   锯齿创伤现在使受影响的流血技能的每跳和持续时间加快33%(从40%下调)。

   野性专精现在从装备获得50%的额外急速。

   清晰预兆(野性)的触发几率提高了50%(从3.5ppm提高至5.25ppm)

   野蛮咆哮现在消耗40点能量(从25点上调)。

   丛林之魂现在每个连击点数恢复12点能量(从8点上调)。

   撕碎在潜行状态下的伤害提高50%(从20%上调)。

   强力撕咬现在使凶猛撕咬的爆击伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。

   锋锐利齿现在使割裂的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。

   锋利兽爪现在使横扫的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。

   撕裂血肉现在使斜掠的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。

   撕碎者之牙现在使撕碎的伤害提高15%(从10%上调)。

   血腥爪击现在使伤害提高50%(从40%上调)。

   恶魔猎手

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   灵魂炸弹的伤害提高了100%。

   复仇专精的邪能之刃的伤害降低了45%。

   复仇专精的邪能爆发的伤害降低了65%。

   火烧生灵的伤害降低了50%。

   萨满祭司

   头狼的伤害降低了60%,并且现在持续8秒(从10秒下调)。

   风暴之锤现在使风暴打击的伤害提高8%(从15%下调)。

   强化风暴之鞭现在使风暴之鞭的伤害提高35%(从20%上调)。

   超载现在使闪电箭最多最多消耗45点漩涡(从60点下调)。

   狂怒风暴现在使风暴打击的伤害提高25%(从30%下调)。

   炽热之颌的直接伤害降低了17%,持续伤害降低了33%。

   毁灭风暴的初始伤害降低了26%,触发伤害提高了33%。

   风暴打击的伤害降低了5%。

   熔岩猛击的伤害降低了5%。

   毁灭漩涡现在有25%的几率由熔岩猛击触发(原为5RPPM)。

   元素掌握现在提供20%的急速(从25%下调)。

   引雷针现在复制40%的受影响伤害(从30%上调)。

   岩浆图腾的伤害提高了75%。

   漩涡之力现在有15%的触发几率(从25%下调)。

   元素冲击的伤害提高了17%。

   火元素的火焰冲击的伤害降低了10%。

   火元素的献祭的直接伤害降低了20%,持续伤害降低了14%。

   火焰风暴现在使烈焰震击的伤害提高8/16/24%(从10/20/30%下调)。

   暴雨图腾现在储存25%的治疗量(从30%下调)。

   潮汐图腾的治疗效果提高了25%,但现在最多治疗6个目标。

   日积月累现在正确地在治疗之潮图腾的每跳后施加(原为每跳前施加)。

   猎人

   瞄准射击的伤害提高了2%。

   黑箭的伤害降低了19%。

   风之箭矢现在使瞄准射击的伤害提高12%(从10%上调)。

   圣骑士

   祝福之锤的伤害降低了25%。

   大十字军现在在28级学会(从50级下调)。

   防护专精的15级和30级天赋交换了位置。

   狂热殉道者现在使殉道者之光的消耗降低50%(从35%上调)。

   死亡骑士

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   横扫爪击的伤害降低了10%。

   脓疮打击的伤害降低了5%。

   血虫的伤害提高了263%。

   白骨风暴的伤害降低了8%,但修正了无法爆击的问题。

   迅速凋零现在使产生的符文能量提高15%(从20%下调)。

   凝血现在使血之疫病的伤害提高4/8/12%(从8/16/24%下调)。

   腐蚀吞噬现在使枯萎凋零的伤害提高4/8/12%(从5/10/15%下调)。

   血脉撕裂现在使心脏打击的伤害提高3/6/9%(从4/8/12%下调)。

   鲜血亲和现在使物理伤害提高5%(从8%下调)。

   心脏打击、灵界打击、鲜血专精的血液沸腾,鲜血专精的枯萎凋零、吞噬和饮血者的伤害提高了15%。

   战士

   猛击现在消耗20点怒气(从15点上调),伤害提高了33%。

   武器专精的旋风斩的伤害降低了15%。

   战斗狂热现在使旋风斩的伤害提高30%(从50%下调)。

   新鲜血肉现在使爆击几率提高40%(从30%上调)。

   浴血奋战现在持续10秒(从8秒上调)。

   暴怒、嗜血、狂怒专精的旋风斩、怒击、狂怒专精的斩杀和狂暴挥砍的伤害降低了5%。

   势不可挡现在使暴怒的伤害提高3/6/9%(从3/6/10%下调)。

   狂野挥砍现在使狂暴挥砍的伤害提高7/14/21%(从3/6/10%上调)。

   狂怒斗士现在使伤害提高1/2/3%(从3/6/10%下调)。

   愤与怒现在使怒击的伤害提高5/10/15%(从3/6/10%上调)。

   狂乱现在每层提供5%的急速(从4%上调)。

   怒火中烧现在使怒击的伤害提高150%(从100%上调)。

   盾牌猛击、毁灭打击、雷霆一击、复仇和重伤的伤害提高了5%。

   阵亡者之怒现在使复仇的伤害提高6/12/18%(从4/8/12%上调)。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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