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《魔兽世界》设计师:6V6模式挺好,但并不是我们在忙的

发布时间:2016-08-08 14:57:27 所属栏目:公会资讯 来源:游迅网
导读:最近在《魔兽世界》论坛中,有个提议建立6V6评级战场的帖子获得了大批玩家的支持,要知道很多的游戏改进其实都是来自于玩家在论坛中提出的建议,既然这次玩家们对6V6模式抱有如此之高的热情,魔兽设计师又会如何回复呢?

   最近在《魔兽世界》论坛中,有个提议建立6V6评级战场的帖子获得了大批玩家的支持,要知道很多的游戏改进其实都是来自于玩家在论坛中提出的建议,既然这次玩家们对6V6模式抱有如此之高的热情,魔兽设计师又会如何回复呢?

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   近日美服官方论坛上,玩家提议建立6V6评级战场的帖子获得了很多支持。

   设计师也专门进行了回复。

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玩家建议

   玩家建议:

   可以看到twitch上的很多竞技类的游戏比如csgo, LoL, dota, overwatch, HoTs, cod都是基于6v6模式的。

   我觉得魔兽也应该有6v6的评级战场。

   10v10的模式支撑着任意地图作为普通战场地图出现在休闲选项中,而6v6模式应该出现在评级选项中,使用战歌峡谷、双子峰、深风峡谷、吉尔尼斯、寇魔古寺作为地图。 比如单排队列可以是2治疗、3DPS和1个能扛旗的半T半DPS。玩家们可以根据自己的职责排队匹配到其他人,或者直接组成6人队伍进入队列。

   像JJC一样添加一个赛季末前0.1%的评级战场头衔,相比之下,为了保持一致性唯一缺少的就是这个比例了(英雄/角斗士头衔是前0.5%)

   我觉得如果评级战场在燃烧的远征就有了而JJC到CTM才有,那么没人会玩JJC了。

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设计师回复

   设计师回复:

   我们喜欢6v6的点子并且我们有对已有的战场做一些内部的测试。我们并不认为现在的战场能够很好的支持6v6的模式。如果要想好好做6V6的模式,需要我们为6v6单独创造一些战场地图。确实是个我们喜欢的点子,但是并不是我们正在忙的。

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魔兽战场

(编辑:顺游网_765游戏网)

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