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梦塔防S:正开发全新兵种 手游明年初上市

发布时间:2016-09-12 05:57:07 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:,梦塔防S:正开发全新兵种 手游明年初上市

  逐步调整竞技战斗的时长 加强比赛的观赏性

  17173:塔防类游戏不太靠操作,但玩的时候也不能分心,要不断思考战略,但从目前游戏来看,每局时间都比较长,十几分钟甚至几十分钟,有玩家反映这样长时间调动大脑玩的太累了,对此项目组怎么看?有没考虑进行一些调整加快游戏节奏?

  菜菜:关于竞技战斗时间过长,玩家疲劳性的问题,我们也在逐步进行一些调整。包括刚刚上线的版本更新,我们针对封炎发兵的兵种进行了数值方面的调整,增强了整体发兵玩法对战局的影响,另外在后续我们也可能会酌情考虑做一些例如缩短波次间隔、重做部分波次兵种能力等方式,把单局时间调整到一个合适的范围。

梦塔防S最新图片

  17173:很多玩家看电竞是冲着游戏观赏性去的,但塔防端游在这方面似乎稍弱一些,在较长时间里玩家只能看到选手放塔、放兵反复循环……对此项目组是否有调整计划,比如增加更多随机事件来加强游戏刺激性,但又不能对平衡产生影响?

  菜菜:这部分是有考虑到的,塔防类竞技游戏因为自身游戏属性和战斗节奏的关系,确实在观赏性方面相比其他竞技类型游戏差了一些。我们在版本计划中,这部分内容也是我们后续开发的重点。

  在竞技对局中,我们计划加入一些单局随机元素,例如随机的助战、地图地形障碍、奥义施放不局限于单波次阵地使用的调整等等,增加玩家战斗的紧凑感和 观赏性。不过目前还都是构想,需要开发测试正常以及收集用户体验建议后才会考虑加入正式的封炎大战竞技中,毕竟首先要保证竞技游戏的平衡性

梦塔防S最新图片
梦塔防S精灵大暴动游戏截图

  17173:在电竞方面还会有什么新动作吗?

  菜菜:电竞方面,我们计划仍然会定期举行梦塔防T系列赛事,除了正常的T系列赛事之外,我们计划后续的竞技赛事方面提倡全民参与,降低竞赛门槛,让更多的玩家加入到竞技比赛中来。一方面我们后续会加大对于类似天选赛的单挑赛事支持力度,另一方面也在开发包括今年上半年举行的2v2超级联赛等一系列对局人数少,组队容易且更能体现选手配合的竞技比赛。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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