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霸主武器全新BOSS 除了建造模式CSOL还做了很多

发布时间:2017-05-07 00:18:25 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 把FPS玩成自建地图的沙盒是怎样的体验?来CSOL你就知道了。5月6日,CSOL正式公布包含建造元素的新玩法STUDIO模式,玩家不但能自定义地形玩法,甚至可以放置僵尸、特殊建筑自己给地图设置剧情,制作人安炳昱接受了17173专访,为你揭秘新模式,以及

电竞、手机版还有大灾变 CSOL研发爆料

除了新模式,安室长也和我们分享游戏接下来的一系列开发计划。据他透露,在暑期版本中,游戏将进行较大更新,包括全新霸主武器、大灾变终章BOSS(首个人形刺客BOSS)都会推出【详细】,此外在电竞赛事和手机端,CSOL也将有所动作。

17173:CSOL在手游方面是否有一些计划?

安炳昱:当今时代手游版本是必须要考虑的,不过我们不打算将CSOL做成独立的游戏,而是选择把欢乐拍卖会单独分出来,或者开发成能参加线上活动的手游APP等方向,这样会更好一些。

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匹配机制改善

17173电子竞技现在越来越火热,CSOL是否会有一系列新的赛事动作?

安炳昱:目前最主要的国际赛事是CSOWC,今年打算用生化联赛的模式替代此前的竞技模式,不过具体是那个玩法、规模多大,这些还在协商中。

17173:STUDIO模式这样的玩家UGC内容,拥有较高自由度,与大部分FPS玩法都不一样(传统玩法更封闭),项目组在设计这个模式时是怎样考虑的?

安炳昱:FPS游戏最能令玩家沉迷的地方就是快节奏战斗,设计优秀的游戏剧情和枪械装备也是玩家们密切关注的焦点之一。但我认为现今FPS游戏已经到了急需求变求新的阶段,开发理念也应在保持“用户不知道他们想要什么,直到我们拿出自己的产品”的同时,将“用户主导方向,我们提供框架”这样的思路纳入并行开发体系。

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首位人形刺客boss推出

17173:时至今日,FPS游戏越来越多,对于csol来说,是否会担心新游戏的冲击和竞争?比如《守望先锋》还有今年进入中国的CS:GO。

安炳昱:这两款游戏都很优秀,因为是同类产品,竞争是避免不了的,但我认为从另一个角度看,这两款游戏扩大了PC用户中玩FPS的盘子,我认为在此方面三者是一个相互协作的关系,为了我们的游戏明天更好,我愿意参加善意的竞争。

【编辑:17173小马过河】

(编辑:顺游网_765游戏网)

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