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对话韩方美术总监:当奇迹变成手游,是否还能足够惊艳

发布时间:2017-08-28 01:21:16 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# “奇迹MU”的经典无需再述,但十几年后,它是否依然能受到新一代玩家的喜爱?手游《奇迹MU:觉醒》或许能给我们答案。在CJ期间,手游制作方天马时空美术总监裴昌成接受了中国媒体采访,他将带来关于这款产品的介绍,一起来看看这还是不是你的菜吧

第三点是在翅膀部分下了很大工夫。实现多样可变化的不同形态,让玩家可以有不同的体验。总的来说,让玩家在玩游戏的同时不会觉得和其他的游戏一样。

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希望奇迹成为魔幻手游标杆

Q:您在《奇迹MU:觉醒》设计过程当中,对哪些设计非常满意,接下来对这款产品有什么样的期许?

裴昌成:我有两点期望。一个是希望通过我们精心打磨的细节和整体的美术表现,可以像之前一样重新定义魔幻,成为魔幻手游的新标杆。第二是通过《奇迹MU:觉醒》获得玩家的认可,让“奇迹”再次成为玩家心中具有代表性的游戏。

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Q:无论是《天堂》还是《奇迹MU》都是魔幻风,您心中的魔幻世界是怎么样的?

裴昌成:我心目当中的魔幻世界是一个充满想像力的,逼真的,变幻无穷的多个种族生活在一个大陆,每个种族都有自己不同的信仰,从而衍生出不同的生活方式和艺术理念,但是这些不同又能和谐的统一。比如《奇迹MU:觉醒中》会同时提供像天空、海底、冰山、沙漠等多种元素,希望让玩家能找到那块他想象并喜欢的魔幻大陆

Q:作为一个美术“大神”,想请您预测一下在接下来的韩国市场,或者是中国市场,有可能会被用户或者是玩家认可或者是喜欢的美术风格是什么?

裴昌成:不管是韩国的玩家还是中国的玩家,对美术风格的喜爱是千差万别的。像近期刚刚上线的《天堂M》的复古感,现在在韩国也是人气爆发,还有其他的一些游戏比如说《七骑士》的唯美感,可以体现出玩家真的对美术风格的喜爱是千差万别的。

玩家真的是希望体验到非常不同的美术风格的游戏。我相信《奇迹MU:觉醒》在上线的时候也会用华丽魔幻风格席卷韩国和中国市场。

【编辑:17173小马过河】

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