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盛大游戏成立了一个新工作室,到底想要做啥事?

发布时间:2017-08-28 01:26:42 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 盛大游戏在今年5月15日宣布成立“启航工作室”,并邀请盛大老将陈玉林回归,出任启航工作室副总经理。这一全新的工作室和盛大游戏原有的八大工作室相比,承担了哪些不一样的职责?接下来有准备做哪些大事情?17173在本届CJ期间邀请到了陈玉林,一

我们最近选择的一些产品,要么女生特别喜欢,或者是小孩特别喜欢,或者它有十足的亮点、创新的玩法。可能市场上有风险,但是我们仍然愿意尝试。这也是给盛大游戏的未来做储备。因为我们不能跟随着市场目前赚钱标准越走越窄,所以我们会大胆地做一些尝试。

当年盛大拿《泡泡堂》的时候,内部也有很大争议,《热血传奇》《传奇世界》做了很大,突然拿一个休闲产品进来用户会不会喜欢?但后来我们发现《传奇》的用户和《泡泡堂》用户重合度接近40%。因为用户的喜好不可能百分之百在某一个品类,总需要一些调剂。

17173:这些游戏的话,目前主要之是手游还是也会有PC游戏?

陈玉林:德国一个PC产品我们正在接触,页游也有。我们不限品类,不限类型。大家都觉得不好的,我们不一定觉得不好,大家觉得不可以做的,我们可以尝试,每一个积累对我们来说都是一个宝贵的经验。

17173:我们签下的产品中,有哪些可以和我们透露的?

陈玉林:我们刚刚确定了的是澳大利亚的一个顶级开发商,他们之前做的第一个产品叫《Mini motor》,是苹果第一批全球推荐的五星级产品。我们拿到了他们的《大厨任务》,这是一个设定很丰富的厨师养成游戏,在iOS下载榜到过第一,这个产品我们已经开始做本地化。

17173:所以启航工作室接下来产品推出的节奏怎么样?

陈玉林:启航工作室的节奏可能会非常快,有可能一两个月就有一款新产品发布。我们刚刚成立两个月,已经对接了全球上千家的CP开发商,看了无数的产品,淘汰率非常高。虽然我们在选择产品上没有标准,但是还是很严谨的。

目前我们已经储备了六七款,未来我们会选择一个合适的时机,召开发布会,集中将这些产品发布。

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除了游戏,启航工作室还想做社交平台

17173:非游戏项的项目,刚才你也讲到会做平台型的、社交性的一些项目,大概会是怎样的呈现形式?

陈玉林:我们可能会在某几个垂直领域发布一些内容,比如二次元或者是00后用户的社交需求,我们会做非常垂直的产品让他们交互起来,这样的用户有一定的积累的时候,我们适当的时候会做一个整合,打通产业链的需求。

传统意义上的社交,大家都被QQ、微信、微博、百度贴吧定义了,觉得社交就是这种类型的。而我们认为社交就是人与人之间的互动,人与人之间信息和心灵交流的需求匹配。

所以我们拿出来一个产品,有可能大家会觉得从产品社交的定义上不像社交产品,但是确确实实解决了一部分人互动的需求,他们愿意去用,这就是我们想去尝试的。

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启航工作室副总经理陈玉林

17173:建立社交圈之后,最终会不会还是落到游戏上面去变现?

陈玉林:并不是这样,我们不会把用户作为一个鱼池。现在很多的平台是把用户当成鱼来养的,最后导到赚钱的产品里去,这个其实是对用户的不尊重,是对产业生态的破坏。所以我们的社交产品不会强行和我们的游戏生态链去捆绑。

17173:您作为盛大游戏曾经的老将,在离职之后,为何选择再度回归盛大游戏?

陈玉林:我曾在盛大游戏工作十年,经历过几乎所有的工作岗位,对公司的感情很深。

今年偶然机会下,接触到盛大游戏新的管理层,我们对于盛大游戏未来的发展和品牌的延续有很多共同语言,另一方面也是一个老盛大人对盛大游戏的情怀。在考虑了之后,我决定重新回到盛大游戏,一起来把这个品牌做的更好。

【编辑:北城】

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