新PVE和PVP、新英雄 虚幻争霸即将迎来重大更新
腾讯游戏代理的MOBA产品《虚幻争霸》即将迎来全新的版本,在新版本中会有哪些新的变化?新的英雄会以什么样的面貌展现给大家?17173专访了《虚幻争霸》国服项目组,听听他们都曝了哪些独家猛料。 快速了解本次爆料: 1、优化了全部英雄的手感,新增孙悟空和荒野枪手 2、卡牌系统重做,加强便捷性,更直观,更有策略深度 3、可能推出一个与太极相关的新英雄 两个新英雄登场 卡牌系统优化 17173:今年4月份经过首次测试后,虚幻争霸在这段时间内有哪些新的变化和改变? 项目组:在即将到来的版本中,《虚幻争霸》将带来更爽快的战斗与全场节奏,从多个方面去调整单局节奏与时长,20-25分钟左右是我们的目标,更高频的战斗冲突,鼓励爆发更多的团战,同时优化了全部英雄的手感(相信EPIC还在不断优化)。 卡牌系统重做,保留卡牌系统创新性,在规则与使用更简单、玩法更极具策略性。大师系统重做,在这里玩家将更直观感受到英雄的成长,奖励也大幅提升。 地图美术全面升级,阵营区分更明显,道路更宽敞,美术表现更能体现世界观。 全新版本,将会展现UE 4引擎最顶级的性能效果。 同时,Epic Games非常重视广大玩家机器配置和表现效果,力求在更多的机器上呈现优秀的画面。我们从最底层引擎性能消耗,到游戏内建模,再到我们众多硬件厂商深度合作,持续优化虚幻争霸配置要求。 内测版本中会增加多个全新英雄,如乘云驾雾、火眼金睛中国角色孙悟空,新手感帅气的荒野枪手等 17173:游戏中的特色卡牌系统,在之前提到会做一些简化,目前调整的情况如何?有哪些新的变化? 项目组:之前卡牌系统在设计上很创新让大家眼前一亮,但是系统较为繁琐有一定学习门槛。 于是我们重做卡牌系统,保留了卡牌系统创新性,在规则与使用更简单、玩法更极具策略性。 想象一下:便捷性——可以不需要回到基地就可以加点成长(但不能购买卡牌);直观——普攻、防御、法术3种维度加点方式,配合全新的宝石系统和卡牌系统;策略深度——你需要考虑基础属性的成长,也需要考虑使用怎样的核心卡来获取最大战斗优势,千变万化的策略性极大提升游戏耐玩性。 听起来或许比之前复杂,但其实更加简单。 PVE内容美服预计明年Q2与玩家见面 17173:PVE玩法目前是否有新的内容可以分享?Epic在做PVE内容方面很有心得,会给这款游戏带来哪些独特的PVE玩法? 项目组:EPIC在PVE方面有非常多的心得与经验,尤其体现在关卡设计和AI设计上,EPIC已经在规划一个主要的PVE模式以及一些创新的有趣的PVE休闲玩法。 EPIC不希望提供一种单调、任务式的PVE玩法,所以相信还需要一些时间才能与大家见面,预计在美服明年Q2上线这类玩法,请大家耐心。 17173:在PVP方面,会推出更多的模式吗?目前来看玩法还是以5V5为主? 项目组:MOBA最核心的是5V5的三路地图,最近半年时间内我们一直在打磨巨岩殿这张地图,我们相信只有一个好的核心模式才能为玩家提供持续的动力和乐趣。 与此同时,我们一直在关注在新的玩法,一方面希望大家在虚幻争霸里面得到不同的乐趣体验,另外也希望给玩家不断带来新鲜感(虽然我们的每一个英雄都是一个全新的体验,但我们希望能为玩家做更多)。 PVP模式的研究比PVE来的更加有趣和复杂,除了MOBA游戏中常见的PVP模式的补充完善,我们希望能在明年带来一些更加不一样的PVP玩法。 下半年以英雄重做和优化为主 新的中国英雄与太极有关 17173:目前《虚幻争霸》几乎每个月都会推出一个新的英雄,后续推出新英雄的规划和节奏是什么样的? 项目组:目前在美服节奏是每三周一个英雄,这在玩家中广受好评。但不断推出的新英雄和游戏系统、地图的不断更新也为老英雄们带来一些“问题”。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |