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狼人杀:娱乐至死时代 过气桌游的重生

发布时间:2017-09-02 07:54:08 所属栏目:公会资讯 来源:中欧商业评论
导读:在商业世界中,没有什么是必然的,也没有什么是偶然的。 眼见他起高楼 创投圈的人们经常呈现出一种追求集体主义式的状态,这种状态表现为:当数家投资机构在某个领域率先完成了一笔金额超过大众预期的融资之后,众多投资机构或者创业者纷纷开始将目光投向

早已有数量众多的同类App在市面上出现,作为后来者,“饭局狼人杀”究竟如何才能居上?马东更愿意将其定义成一个内容,而不只是一个社交产品。“做内容的人是最不怕竞争者的,内容是先天的差异竞争,我们能干的就是放大这种差异。”

这种差异体现在,他并不看重游戏和规则本身,而是想要让玩家在产品中获得归属感。“最好的内容产品是心理产品,外在形式是技术方面的保障,至于玩什么、谁是狼,都没那么重要。”他明确了自己的内容出发点,然后开始去寻找适合自己、能够取得最大协同效应的方式。

“未来,我也不知道变化的结果是什么,我只知道我们一直在变化,我们很享受自己一直在变化的感觉。”马东表示。

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Chyna是一名医院护士,Lucia是一名中学老师。都是30岁不到的年纪,2016年的夏天,在一家线下桌游店,接触到了狼人杀游戏。

刚开始,她们经常一起组织去狼人杀桌游店玩游戏,但每次组局都会遇到这样那样的问题,位置需要提前预订、环境也不够理想……她们决定自己开一家桌游店。费了不少力气找到合适的地点之后,2017年4月15日,在南京市区新街口附近的一个地铁站旁边,“桌邀记”正式开业。

100多平方米的面积对于一家桌游店而言不算太大,游戏类型以狼人杀为主,其他各类桌游为辅,规模和定价在南京的桌游店中算是中等。“我们计算过,每天只要保证有十几位固定的玩家,是可以达到收支平衡的,但如果想要盈利的话,还需要更大的客流量或其他收入来源。”Lucia表示。

从开店至今,Chyna和Lucia几乎处于无休状态,无论是护士还是教师,这两个职业都马虎不得,而在工作之余,她们所有的休息时间都贡献在了桌游店,包括维护客流量、线上线下的推广活动等。“我们想提供一个像《老友记》里面咖啡馆那样的地方,大家聚在一起,把这个地方组织成自己喜欢的模样。”

这是线下桌游店的一个现实缩影,也是越来越多城市青年的缩影。游戏和娱乐日渐成为主流休闲形式,需求一旦形成了规模,便会有人争先恐后地来满足。在这个“只能说谎话”的游戏中,每个人都必须戴上身份面具,进入表演状态,一本正经地胡说八道。

至于狼人杀会不会变成现象级的存在?像Chyna、Lucia这样的玩家可能并不太关心。不过,“不管是哪种形式的‘伪语境’都为‘这些彼此没有关联的事实和我有什么关系’这个问题提供了答案,而且答案是一致的:为什么不利用它们作为消遣、娱乐,或在游戏中找点乐?”尼尔·波兹曼早已在《娱乐至死》中给出了答案。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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