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《虚荣》CEO专访:新英雄更强调策略性 未来必将实现PC端与移动端的公平对战

发布时间:2018-08-14 13:33:00 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:在今年上半年,由巨人代理国服的MOBA手游《虚荣》推出了5V5新模式,并加入了摇杆操作、语音聊天等功能,后续还计划推出PC版本,一系列的新内容吸引了国内外MOBA玩家社群的关注。 SEMC公司CEO Kristian 今年的ChinaJoy期间,专访了《虚荣》开发商Super Evil

Kristian:其实目前《虚荣》里的高端玩家都是用手机屏幕上的点触操作的,可能用PC端上用键盘鼠标可以进行一些精确的操作,但像走位这种操作用点触更快,因为只要两个手指不停的点就可以让他快速形成走位这种复杂操作,会比PC端的操作更便捷一点。

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《虚荣》PC版

另外很重要的一点是,我们并不是想人为地去区分哪一个操作好一点,而是让玩家自己去选择一个更适合自己的操作,看熟练度,比如说我点触操作非常熟练,可以完虐你一个PC操作的人。比如说他点触操作可以玩到九段,但他用PC操作可能只能玩到五段。所以总的来说要看玩家个人的选择。

:我们知道本赛季的CVPL全部采用5V5的模式,你们为什么做出这样的改变?相对于之前的联赛有了哪些变化或者进步的地方?

Kristian:之前做3V3的时候,没有想到3V3发展的速度挺快的,后来我们想在玩法深度上做的更深入一点,策略性更强一点,所以我们推出了5V5的模式。而这种方式对我们来说目前还是一个全新的尝试,但对于电竞赛事来说,我们更希望看到策略性更强、玩法更有深度的比赛。

:在8月即将举行的《虚荣》WESG比赛中,大部分赛区都采用了线上赛的形式,这种形式你们要如何保证赛事的公平性?

Kristian:可能每个联赛的组织者对比赛的要求是不一样的,一般来说首先是从视频录制方面看选手是否有作弊现象,然后还会有一些别的方法。比如联赛刚开始的时候可能队伍比较多,验证的比较困难一点,大家越到后面越重要的时候,他们会验证的越仔细,能够真实的验证出来是否作弊。当然还会有一些技术方面的验证手段在里面。

在WESG的赛事里面,我们对于选手作弊的问题抓的还是比较严的。主要的作弊行为集中在代打的问题,我们的应对方法就是查比赛选手的IP地址。在线上赛的时候,选手必须提前告知自己是来自哪个区域的。如果你要更换常用地址,也需要提前告知主办方,这样可以有效避免代打事件发生。

除此之外,我们也会有玩家之间互相监督和举报的机制,如果发生代打行为,特别是高手代打,很容易就能发觉出来。WESG其实跟我们日常的赛事监督模式也差不多。

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WESG比赛

:随着《虚荣》登录PC平台,你们在PC平台上的电竞比赛是否也有一些计划和想法,你们下一阶段会有哪些新的开发计划?

Kristian:首先,我们并不想去按照平台区分电竞赛事,我们希望玩家自主可以选择他们想要的平台或者设备来进行比赛。目前PC版还在测试阶段,所以暂时还没有加入到比赛当中。

关于接下来的版本计划主要有三点:第一,我们会继续推出新的英雄还有新的英雄皮肤;第二,我们会从不同的方面改善游戏内的交互;第三,我们会持续帮助《虚荣》玩家快速上手游戏,快速上手不代表让游戏策略性玩法降低,只是让玩家更好的迅速知道如何去上手。

此外,我们还会在技术上不断地进行优化,比如说优化游戏内的操作体验,改进服务器,进一步提升游戏的品质。

:PC版预计什么时候会正式上线?

Kristian:我只能说,等一切都准备好了的时候,我们就会正式推出PC版。我们现在正在紧锣密鼓的与社区玩家合作,沟通讨论PC版的一些问题,我们每天都在与社区玩家讨论还缺什么功能等等,他们每天都有新的东西反馈给我们。

【编辑:爱德华】

(编辑:顺游网_765游戏网)

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