全新《梦想世界》专访:新流派“鬼谷”将改变战斗格局 年前将举办首届全国争霸赛
多益网络旗下的国风武侠回合战斗网游《梦想世界》的最新篇章“全新《梦想世界》”已于11月1日正式上线。作为多益在2007年推出的首款网游,《梦想世界》在当时几乎被垄断的回合制网游市场中硬是开辟出一片新天地,为多益后来的快速崛起垫底了基础,也成为了国产回合制网游中的标杆性产品。
那么问题来了,为什么此次更新打破常规,被定义为“全新《梦想世界》”而不是某个单独的资料名?全新《梦想世界》对于多益来说意味着什么?这款拥有10年历史的经典回合制网游将这次会带来哪些新内容呢?带着这些问题,我们专门采访了多益网络市场总监窦晓隽女士,与她聊了聊全新《梦想世界》的开发历程、玩法细节以及未来走向。 以下是采访实录: 全新《梦想世界》美术风格全面升级 新流派“鬼谷”加入 :官方这次把《梦想世界》版本更新定义为“全新《梦想世界》”,把这次更新的意义提高到让“全新”的境界,为什么你们将其定义为“全新《梦想世界》”,而不是一般的意义上新资料片名呢?《新梦想世界》的“新”主要体现在哪些方面? 窦晓隽:全新《梦想世界》对比原有的《梦想世界》,在继承梦想系列IP和玩家对梦想原汁原味印象的基础上,对12大主角、翅膀、坐骑、召唤兽、NPC和地图都进行了大幅度的美术升级,并且推出了全新法师流派“鬼谷”以及2只全新的召唤兽,将对现有的PK模式产生比较大的影响,极大增强梦想PK的策略性。同时,还有2个全新主角将在未来与大家见面。 :这次《新梦想世界》在美术方面进行了大规模迭代,你们主要更新了哪些美术素材?对玩家体验影响最大的美术变化体现在哪些方面? 窦晓隽:在美术方面,这次主要更新了十二个主角、召唤兽、坐骑、武器、地图、UI界面等,可以说除了极少数地图外,绝大部分内容都进行了十分直观的视觉感受变化。 在目前已经外放给玩家的内容上,玩家反响比较大的还是对人物、召唤兽这些玩家最关注的内容,也有不少玩家能够发现,这次美术迭代对动态效果的细节处理也更为细腻,武器造型和光效处理也更逼真细致,尤其是在外观上突破很大的霹雳火,几乎改变了玩家心目中对这个角色的固有印象。 能偷Buff的“鬼谷”在战斗中带来更多变化 新角色为魔族和异族 :时隔八年之后,《梦想世界》再度加入了一个全新法师流派——鬼谷。这个新流派有什么特点?对游戏体验会有哪些影响? 窦晓隽:《梦想世界》一直以来都十分重视中国传统文化的表达,在儒释道三大教已经在游戏中有所体现的现状下,我们把目光放到了先秦诸子百家中。经过一番筛选,我们把注意力放在了纵横家学派上,纵横学派深明刚柔之势,通晓纵横捭阖之术的思潮与我们设计的战斗特色也很契合,加上纵横家学派传说中的宗师鬼谷子也带有很强的神秘色彩,因此我们最终选择了“鬼谷”作为我们新流派的名字。 鬼谷有着很鲜明的战斗特色。在战斗中,状态是一个非常重要的因素,以往状态通常都是由术士职业来主导,输出职业则是负责打伤害,这次我们希望赋予这个新的职业不一样的玩法,不仅可以打输出,还可以在战斗中掌控各种增益、减益状态,从而影响整个战局的走向,给战斗带来更多的变化。 所以鬼谷的加入将为《梦想世界》目前战斗格局注入了一股新鲜的活力,因为《梦想世界》一直都在致力于打造最自由最酣畅淋漓的回合战斗体验,不管是流派主修和辅修、招式克制、控制点系统等,都是希望玩家在对战中可以有更多招式克制的选择和战术的推演,鬼谷作为一个法师流派,拥有不俗的输出能力的同时,其最大的特色就是各种BUFF和DEBUFF的转移,比如转移一个术士的增益BUFF“当仁不让”或者枪战追魂刺DEBUFF的“驱逐”状态,对整个的战局都会比较大的影响。 :全新《梦想世界》加入了2个新角色,但是至今为止官方对这两个角色的介绍少之又少,您能否介绍下这两个角色?新角色会带来哪些不一样的体验? 窦晓隽:全新《梦想世界》未来在游戏内核方面比较重要的是将故事背景中复杂的世界观开始有计划地慢慢渗透到玩家眼前,梦想世界原来的十二大主角都是人族,这次推出的两个新角色一个是魔族,一个是异族。在一定程度上这样的异族身份能够让玩家在最初创建角色时的流派选择更加多元,同时也能够增加玩家社交方面的趣味性。 :召唤兽对于回合制游戏的玩家来说至关重要,全新《梦想世界》在召唤兽方面带来哪些新的变化? 窦晓隽:全新《梦想世界》的召唤兽在外观形象、动态特效和细节处理上都有很明显的优化呈现。此外,除了对原有召唤兽美术视觉方面的迭代外,这次全新内容也新推出了绯红魔女和雪人王两只全新召唤兽。
(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |