《钢铁之师2》评测: 二战指挥官的战争狂想曲 兵种平衡性有待提升
不过想要达成这一战略目标,可要费不少心思。游戏内最常见的战术是:用一部分部队正面吸引火力,然后避开对方的侦查兵种,用大部队从侧翼对敌方的精英兵种实施包围。但游戏内的老手在看到你的兵种数量明显不对时,肯定会防范这一点,“与人斗”正是这款游戏的精髓。 《钢铁之师2》相比于前作,除了原系统的优化、调整,还添加了特殊兵种:“老兵”。 《钢铁之师2》中的兵种时刻有状态显示:恐慌、紧张、冷静,对应三种程度的士气值。军队遭到突袭或者正面战场不敌时,士气衰落,老兵能够起到鼓励军队士气的作用。十面楚歌之时,能否绝地求生、反败为胜,就看你对老兵的投入时机了! 兵种平衡性有待提升,但瑕不掩瑜 《钢铁之师》系列的前作《钢铁之师:诺曼底44》之所以败IP,游戏内兵种实力极大的不平衡是主要的原因。《钢铁之师2》虽然为了保证新作的质量,一测再测,让本应半年前发售的游戏推迟到现在。 然而,兵种平衡性依旧是个大问题,苏联系的集团军、坦克军团从游戏开局就是兵中一霸,中后期却依旧具备碾压德系部队的战斗力,这是本作的最大缺陷。与之相比,《钢铁之师2》游戏内坦克、战斗机,这些大型载具放大后模型不清晰只能算小毛病了。 不过,游戏拥有25张巨型战争地图面,真实的还原了白俄罗斯及周围的地貌。上千种军队单位、和现实一般无二的地形,玩家完全可以在游戏内重现二战经典“巴格拉季昂行动”,所以这部作品依旧算得上一部“二战大作”。如果你想要在这场大战中一展雄风,可要花不少心思,是瞒天过海的设下奇兵,还是集中部队一举击破敌人主力,全靠指挥官的决策! 【编辑:由己】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |