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知名游戏制作人,因不赚钱被公司雪藏!新作众筹3000万逆袭登顶steam

发布时间:2019-06-27 01:40:17 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:说话真,三观正。我是哔哔君。 最近,一款叫《赤痕:夜之仪式》的游戏火了。 一发布就登顶steam畅销榜榜首, 甚至超越了之前预售火爆的《赛博朋克2077》↓↓ 玩家们的反应用两个字就能概括:真香↓↓ 而打造出这部爆款游戏的, 正是大名鼎鼎的五十岚孝司(

说话真,三观正。我是哔哔君。

最近,一款叫《赤痕:夜之仪式》的游戏火了。

一发布就登顶steam畅销榜榜首,

甚至超越了之前预售火爆的《赛博朋克2077》↓↓

玩家们的反应用两个字就能概括:真香↓↓

而打造出这部爆款游戏的,

正是大名鼎鼎的五十岚孝司(IGA)!

或许你对这个名字不熟悉,

但没关系,他还有一个响亮的称号:“恶魔城之父”↓↓

《恶魔城》是啥?对于无数国内玩家而言,

这是一个小众但传奇的系列。

单看销量,它和那些3A系列没法比。

但在行业影响力上,却一点不输——

就比如赫赫有名的《月下夜想曲》,

被IGN选入史上最具影响力游戏的第12名,

比《超级马里奥兄弟》《GTA5》名次还高↓↓

不过,这里需要纠正的一个“误区”是,

尽管IGA被称为“恶魔城之父”,

但他并不是《恶魔城》的缔造者。

1990年,当IGA加入KONAMI时,

初代《恶魔城》已经诞生了4年。

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↑↑FC上的第一代《恶魔城》

而且,IGA进入KONAMI之后的“成名作”,

居然是个恋爱游戏!你敢信!?——

这款游戏,就是堪称恋爱养成游戏鼻祖的《心跳回忆》。

1994年,这游戏一上市就被抢购一空,

瞬间在玩家间掀起了一股恋爱模拟狂潮↓↓

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↑↑IGA在《心跳回忆》制作中担任编剧

凭借着《心跳回忆》开发过程中的出色表现,

IGA申请调去了《恶魔城》开发组。

因为他对继续做恋爱游戏实在没啥兴趣......

而这才是他辉煌事业的真正开端。

更换部门的IGA以编剧、程序员以及助理导演的多重身份,

参与了《月下夜想曲》的开发↓↓

《月下》堪称《恶魔城》的巅峰之作,

完全刷新了大家对整个游戏系列的认知。

《月下》之前的《恶魔城》,

一直是个难度很高、相当硬核的动作游戏。

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↑↑《月下》的前作《血之轮回》游戏画面

但《月下》融入了很多RPG的味道,

比如,地图探索、搜集元素↓↓

还有丰富装备,武器以及道具可供玩家使用↓↓

降低了上手难度,还大大增加了趣味性。

因此一发售,就吸引了大批玩家入坑,

仅在PS平台上,就卖出了127万份,

成功打破了《恶魔城》自身的销量纪录。

并且和任天堂的《银河战士》一起,

奠定了游戏领域的一个细分品类:银河恶魔城类(Metroidvania)↓↓

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↑↑独立游戏中很火的《公理边缘》《死亡细胞》等均为该类型

游戏爆火之后,IGA坐上了《恶魔城》总制作人的宝座,

接手了该系列的开发。

荣升老大的IGA立马做出了一系列举措——

举措1:统一和完善《恶魔城》世界观

在IGA接手《恶魔城》之前,该系列已经出了数十部作品。

但大都不是出自同个制作小组,

(编辑:顺游网_765游戏网)

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