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知名游戏制作人,因不赚钱被公司雪藏!新作众筹3000万逆袭登顶steam

发布时间:2019-06-27 01:40:17 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:说话真,三观正。我是哔哔君。 最近,一款叫《赤痕:夜之仪式》的游戏火了。 一发布就登顶steam畅销榜榜首, 甚至超越了之前预售火爆的《赛博朋克2077》↓↓ 玩家们的反应用两个字就能概括:真香↓↓ 而打造出这部爆款游戏的, 正是大名鼎鼎的五十岚孝司(

因而在剧情和设定上有很多矛盾,让不少玩家一脸懵逼。

于是2001年,IGA对已有剧情进行梳理与筛选,

做出了一份《恶魔城》官方年表。

自此,"恶魔城"才有了统一的时间线和世界观↓↓

举措2:延续"月下夜想曲”的经典

IGA站在《月下夜想曲》的“肩膀”上,

做出了《晓月圆舞曲》《白夜协奏曲》

以及《被夺走的封印》等一大波经典之作↓↓

它们不仅在画风与音乐上延续了《月下》备受喜爱的风格,

还将"银河恶魔城”的玩法继续发扬光大。

举措3:创新与探索

不断继承经典的同时,IGA也一直在创新。

比如,在《晓月圆舞曲》中,

就用”魂系统“来取代副武器的设定↓↓

再比如,在《废墟的肖像》中,

第一次加入了”双主角“的设定↓↓

这些新的探索都为玩家带来了新的体验。

正是靠着这些举措,《恶魔城》不断完善。

而创造了这一切的IGA,

自然被当成《恶魔城》的代言人!

可惜的是,作为《恶魔城》系列的巅峰,

《月下夜想曲》实在太难以超越。

之后的几部续作尽管都获得不错的口碑,

但销量却并不能让KONAMI满意。

于是,向钱看齐的KONAMI,逐渐对IGA失去信心,

甚至剥夺了他对《恶魔城》的把控权,把他打发去做社交游戏。

并把《恶魔城》IP外包给了西班牙一个名叫“MercurySteam”的团队。

MercurySteam开发的《恶魔城:暗影之王》系列虽然销量不俗,

但在《恶魔城》粉丝心中的口碑却跌入谷底。

尤其是在3DS平台上推出的《恶魔城:暗影之王-命运之镜》,

IGN甚至只打出4.7分↓↓

与此同时,心灰意冷的IGA也选择了离职。

但是,IGA并没有就此放下《恶魔城》这个系列——

2015年,他带着《赤痕:夜之仪式》现身众筹平台Kickstarter的时候,

预告中扑面而来的暗黑哥特画风,

立即戳中了无数恶魔城粉丝的G点:这TM才是真正的《恶魔城》啊!!!

没错,宁愿辞职,当一个没钱的独立开发者,

即便处处碰壁,拉不到投资,最后只能用众筹碰运气,

IGA也想打造出一款恶魔城粉丝热爱的游戏!

一款原汁原味的《恶魔城》,粉丝已经等太久了。

于是,短短4个小时,《赤痕:夜之仪式》就筹齐了50万美元。

最后,554万美元的众筹结果,

更使之成为Kickstarter众筹史上排名第二的游戏(第一是《莎木》)↓↓

但是《赤痕:夜之仪式》的开发历程依然充满艰辛:

从开启众筹到发售,过了足足4年。

期间经历了多次跳票,甚至回炉重做,

幸运的是,最终《赤痕:夜之仪式》还是交出了一份满意的答卷,

(编辑:顺游网_765游戏网)

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