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《三国志14》首曝游戏画面 玩法类似《文明》,预计今年冬季发售

发布时间:2019-08-02 04:28:40 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:在最新一期的《Fami通》杂志中官方正式公布了《三国志》系列最新作《三国志14》,在公布的图片中曹操、刘备、孙权三位君主正式亮相,同时还公布了游戏的诸多玩法要素,一起来看看吧。 根据《Fami通》杂志内公布的消息可知,本次在《三国志14》中土地竞争将

在最新一期的《Fami通》杂志中官方正式公布了《三国志》系列最新作《三国志14》,在公布的图片中曹操、刘备、孙权三位君主正式亮相,同时还公布了游戏的诸多玩法要素,一起来看看吧。

根据《Fami通》杂志内公布的消息可知,本次在《三国志14》中土地竞争将会是游戏最基础的核心玩法,游戏中无论是内政、战斗、外交、策略都围绕着土地的管理与争夺的玩法上。在游戏中内政和战斗将会在同一张地图中进行,并且更加侧重君主模式。

同时游戏中还分为下达指令的“战略阶段”与执行指令的“执行阶段”,让玩家能够有更充裕的时间思考对策。此外本作中,还将会有超过1000名性格各异、各具特点的武将登场,为玩家提供更多的武将选择,让玩家可以拥有自己喜爱的武将角色。

本次在《三国志14》中增加了名为“战线”的全新系统,在该系统下游戏中的地图被划分成了众多六边形的小片土地,类似于《文明》系列的地图显示方式。每一片土地都是所处势力的收入基础,因此不断扩大自己的土地才能够让自己的势力变得更加强大。

当然如果城池失手,这片土地也将会归属与侵略者所有。由于不同的势力采用了不同颜色来进行区分,因此制作人越後谷和広表示,如果用一句话来概括本作,那就是像“涂色游戏”一样让自己势力的颜色涂满全国。

《三国志14》目前的开发进度为60%,预计于今年冬季发售,登陆PS4/PC平台。


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