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从香草年代到争霸艾泽拉斯 《魔兽世界》十五年发展历程回顾

发布时间:2019-10-02 13:22:29 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 《魔兽世界》怀旧服的大火,勾起了我们对过去美好年代的回忆。然而掐指一算,《魔兽世界》从开发伊始至今,已经走过了许多个年头。如今的玩家在怀旧服中奋战时,大概很难联想到它的原型在15年前就已经呱呱坠地。 对于15年前的玩家而言,《网络创

《魔兽世界》:2004

设计师们远远低估了玩家对《魔兽世界》的热情。回忆起发售初期的时候,Pardo承认整个团队其实没有做好运营的准备。硬件上服务器不足,玩家登陆排队是家常便饭。而软件上准备好的游戏内容也远远不够热情的玩家的消耗。

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(拉格纳罗斯和熔火之心差点没赶上游戏发售)

发售不是开发的结束,而是开始。Raid副本应运而生——这一由内部的小型团队开发的模式,成功的提高了初期《魔兽世界》的可玩性。一开始,规划中的团队副本只有奥妮克希亚。但是随后开发团队在紧张的工期里完成了黑翼之巢,祖尔拉格布和纳克萨玛斯——至少,他们解决了软件上的问题。

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(安其拉开门时的玩家们)

(编辑:顺游网_765游戏网)

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