经典武侠,梦醒江湖 《天龙八部》网游12年发展历程回顾
发布时间:2019-10-08 16:10:45 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 投稿玩家:德德靓 中国网游发展的这20年间, 我们经历了《传奇》攻沙、免费玩《征途》、无缝开放的《魔兽世界》、横版格斗的DNF,劲舞团、QQ飞车等休闲网游的流行,再到近两年电竞的崛起,DOTAD、LOL、《绝地求生》陆续登场,但中国网游骨髓里的
工资系统能让玩家们每周都能轻松赚取元宝,是0充玩家们的福利。武魂系统中丰富的属性和技能让玩家们在PVP和PVE中有了更多的选择。修炼系统则是能让玩家们有机会再一次提高角色的能力。新增加凤凰古城争夺战以及陵墓副本,“正式版”可以说是给玩家们带来了新的挑战。 2010年4月2日,《天龙八部2》公测 经过3年时间的检验,《天龙八部》已经成为当时中国武侠网游的代表,游戏也过度到《天龙八部2》。游戏也首次推出新职业——慕容世家,独特的内功近战的技能特点吸引了许多玩家。游戏也请到了安以轩作为《天龙八部2》新的代言人。 游戏画质也进一步提高,天空视角开放,中国风绝美江湖以360度视角全面呈现。新增国运副本“四绝庄”,副本BOSS会使用琴棋书画四种必杀技。副本的海量经验让“四绝庄”成为《天龙八部2》初期玩家们每天必刷的副本之一。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |