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为什么国服《守望先锋》热度没能快速超过LOL?

发布时间:2016-06-24 09:20:43 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:,为什么国服《守望先锋》热度没能快速超过LOL?

  宣传策略不给力

  对比LOL当初上市时候的宣传,《守望先锋》的宣传简直可以用呵呵来形容。

  LOL是怎么做的?大力宣传LOL是DOTA原班人马打造,给玩家一个基本概念;请了很多DOTA的主播,在直播时宣传LOL,甚至还请了林肯公园为游戏创作主题曲。

  而《守望先锋》作为一款新类型的FPS,在开测前,玩家们对它的玩法竟然一无所知。上线后,除了在各大媒体打了一波广告外,其传播居然是依靠朋友间的安利和暴雪粉的支持!

  当然,这次暴雪独辟蹊径,以高质量的动画作为宣传策略的效果也不错,吸引了不少人前来,问题是,就这种宣传也是打一枪换一个地方,根本没有形“密集的火力输出”,节奏也没被带起来,《守望先锋》的动画发布时间如下:

  动画第一集《归来》,3月21日发布

  动画第二集《新生》,4月1日发布

  动画第三集《双龙》,5月17日发布

  动画第四集《英雄》,5月23日发布

  动画第五集,至今没有发布

  从时间上可以看到,暴雪发布动画完全随缘看心情,每部动画间隔时间为7天~40天不等。想想看,如果这4部动画在5月23号当天,每隔一周发布一集,在游戏热度高度上升的时候,既能火上浇油,又能和游戏相呼应引发玩家的讨论,岂不是一石二鸟之美?

  很显然,暴雪是抱着“酒香不怕巷子深”,“爱玩不玩”的心态,他们只是一个成功的游戏开发者以及优秀的动画制作大厂,而不是一个合格的游戏销售公司。他们根本不会玩,或者说不屑于玩。

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守望先锋,LOL,缺点,不足,暴雪最新图片

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【编辑:17173森然小雨】

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