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从《精灵宝可梦GO》说开 情怀到底值几个钱?

发布时间:2016-07-21 06:16:52 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:,从《精灵宝可梦GO》说开 情怀到底值几个钱?

  情怀折现,一场老牌游戏公司的狂欢

  阳光底下就没有什么新鲜事,《精灵宝可梦GO》的成功同样是可以预见的,因为这个套路在近两年国内手游市场已经上演了不知多少次了。《传奇》、《奇迹MU》、《梦幻西游》、《穿越火线》,乃至《问道》、《天下》,几乎所有在国内网游时代曾经辉煌一时,或是仅仅在老玩家记忆中占有一席之地的PC端游,在这两年都纷纷推出了自己的手游版,有的甚至一口气出了好几款,其中不乏占据畅销榜前列的“大作”,唯一的例外大概只剩下《魔兽世界》了。

  在这之中最成功的莫过于去年网易旗下《梦幻西游》手游版,不仅从腾讯系手游集团的围堵中破围而出,霸占各大手游畅销榜达一年之久,更为网易带来百亿人民币的实际收入,让很多市场分析师都目瞪口呆。经典IP的跨平台在业内并非什么稀奇事,但如此大规模的端游转手游却绝不是IP扩展用意,用四个字就能简单概括:情怀折现。

精灵宝可梦GO,情怀最新图片
移植端游还有一定缩水的《梦幻西游》手游

  无法否认,端游在经历了十多年的辉煌后,虽然还谈不上走下坡路,但发展速度已经严重放缓,换个通俗的说法就是:已经不那么好赚钱了。一款端游的开发周期长,资金和人力投入都相当大,而市场收益却无法预期。相比之下,手游的开发成本要低许多,成功了一本万利,失败了也不会有严重后果,厂商唯一要考虑的就是:如何让玩家从成千上万的手游中选择自己的那款。

  广告是一种常规方式,还衍生出诸如刷榜、商业公会等灰色产业,但随着每个玩家越来越“贵”,另一种行而有效的模式被发现了,那就是情怀折现,或者用一个更专业的名词:IP变现。在老玩家的眼里,端游是质量的保证,有着自己所熟悉的世界和角色,有着当年未能实现的目标,有着多年未曾离开的圈子,有着名为青春的回忆,当同样的游戏因为移动时代再次来到自己触手可及的地方时,几乎没有任何理由能阻止自己加入其中,并着魔般的为游戏投入金钱和时间,仿佛这样能让那段回忆再无缺憾,让自己情怀得到满足和升华,而这一切都是厂商所想要看到的。

精灵宝可梦GO,情怀最新图片
情怀还没酝酿完就被强行拉入战局的《剑灵》手游

  然而,这种势头必然无法长久。从2016年开始,市场上冠以端游之名的手游数量大幅减少,并且出现各种跨类型扩展,诸如ARPG类的《梦幻西游无双》,或是MOBA玩法的《热血传奇MOBA》,再或是休闲放置类的《仙境传说:天天打波利》、《龙之谷TAP》等等。原因很简单,手游的生命周期无法和端游比拟,而上线的密集度则远超端游,在两年疯狂的折现大潮之后,已经没有多少新鲜的端游IP可供“消耗”了,甚至一些还谈不上情怀的新端游也被强行推进了手游圈,譬如《剑灵》手游,除非暴雪愿意把《魔兽世界》也做成手游,不然今后很多年,应该都不会有端游改编作品能够重现《梦幻西游》手游版的辉煌,在情怀被消耗完毕后,手游市场又会恢复盲目的竞争期。

  十多年的端游情怀在两年的时间里被挥霍一空,却没有带来半点新的积累,实在是一种悲哀。媒体对这类改编手游的最高评价就是---原汁原味,好笑吗?一款对比很多年前原作毫无进步甚至多方面缩水的游戏,却成了最高评价,就如同现在大红大紫的《精灵宝可梦GO》,不得不说,这是一场属于老牌游戏公司的狂欢,却不可能一直持续下去。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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