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日本风格的《阴阳师》手游为何引发热议?

发布时间:2016-09-19 16:42:12 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:日本风格的《阴阳师》手游为何引发热议?,网易,游戏

  至于游戏玩法与题材本身的贴切程度,游戏中设计了上百种式神卡牌,根据式神的特色而精心设计了招式、出场、属性。其中最契合的玩法该属于百鬼夜行。在灯市如昼的庙会花街上,百鬼众生鱼贯游行,给人以身临其境的捉鬼代入感。射击式神碎片的形式是撒豆子,这也很符合驱鬼的传统特色,让人觉得浑然一体、毫无违和感。

  实际上类似于阴阳师这样的和风鬼怪动画和游戏在日本以及我国都有不少受众群体,例如数年前日本推出过两部《阴阳师》相关电影,导演正是数年后凭借《入殓师》获得了奥斯卡最佳外语片奖的泷田洋二郎,此外像《夏目友人帐》和《虫师》以及《少年阴阳师》、《滑头鬼之孙》等动画都是类似题材,都相当受欢迎,所以就这一细分领域而言,实在是一块宝矿,但是其中研发难度也相当巨大,需要制作者非常熟悉日本这些阴阳文化和鬼怪文化。

日本风格的《阴阳师》手游为何引发热议?(《夏目友人帐》是此类动画中非常受欢迎的一部作品)

  而《阴阳师》手游的制作人金韬正是因为热爱这类文化才有了萌发制作这款手游的想法,可以说是冥冥之中有着诸多机缘巧合,也有着注定的意味。

  根据他接受媒体采访所说,他自己很喜欢充满神秘感的东西,比如阴阳术,五行之道等。但是后来他很疑惑,阴阳术是源自于中国的东西,却在日本非常流行。所以他进一步思考有没有可能由我们中国人重新将这个文化发扬光大并且带上中国的特征呢?并且这个产品不仅在中国发行,也到日本、东南亚等所有华人区域呢?他的这个想法很快得到网易高层的支持,帮助他们的团队去实现这个梦想。于是他们找到国内顶尖的画师、亚洲知名的音乐大师梅林茂,共同制作一款中国制造、和风浓烈的“阴阳师”。

日本风格的《阴阳师》手游为何引发热议?

  (日本音乐大师梅林茂,他曾经为《花样年华》、《2046》、《周渔的火车》、《十面埋伏》、《满城尽带黄金甲》、《霍元甲》等多部华语电影配乐)

  卡牌的创新玩法

  从上半年已发行的重量级手游新品来看,无论是腾讯的《剑侠情缘》还是网易的《倩女幽魂》《天下》,无一不属于RPG重度手游,这正符合当下的市场规律。手游刚开始在国内兴起的2013年,以《我叫MT》为代表的卡牌开启了“卡牌元年”。2014年更是在《刀塔传奇》的带领下,迎来卡牌最火爆的时期,据称一年内便有超过500款卡牌游戏上线。然而随着重度手游的市场日益强盛,卡牌在2015年即遭遇“滑铁卢”,转眼到了2016年Q3季度,网易被称为“战略性自研精品”的《阴阳师》却仍然选择了卡牌类别,倒是符合网易自研产品一向不随主流,独辟蹊径的做法。

日本风格的《阴阳师》手游为何引发热议?(毫不夸张的说,《刀塔传奇》在当年开启了卡牌游戏的盛世)

  卡牌的“没落”,与它在玩法上的创新疲软有很大关系。现在卡牌市场上涌现了大量“换皮游戏”,导致玩家产生厌倦心理。再加之稀有卡概率和深度养成条件的平衡若处理得不好,很容易失去占比玩家数量最多的小R玩家的拥趸。“卡牌=氪金”的固有印象,并不是空穴来风。但是,反观创下多项霸榜纪录的日本手游《智龙迷城》和《怪物弹珠》,他们就是典型的卡牌游戏。除了日本市场对卡牌游戏情有独钟的先天优势之外,可以看到这两款产品在玩法上都有亮眼的创新性,《智龙迷城》是“卡牌+消除”,《怪物弹性》是“卡牌+射击”。今年上半年大热的《部落冲突:皇室战争》,也是一个“卡牌+策略”的极佳例子。

  再看看《阴阳师》手游,玩法类别为半即时回合制卡牌,在传统的回合制上加入时间条和全队共用“鬼火”,增加战斗的策略性。在卡牌战斗之外,收集式神碎片时的百鬼夜行玩法,收集御魂装备时的八岐大蛇副本,强化社交属性的LBS结界玩法等,开发团队也是深谙“卡牌+创新”的套路,注重玩法的变化。

日本风格的《阴阳师》手游为何引发热议? (游戏在常见的卡牌游戏玩法基础上融入了诸多新的变化)

  与换汤不换药的主流IP改变模式不同,如何避免玩家产生游戏疲倦感,如何有效地控制游戏内容的消耗速度,是网易对于这款游戏进行重点研究的环节。从游戏的实际表现来看,网易是从这样两个方面来解决这些问题的:

  • 丰富化游戏玩法的底层框架与结构,建立起更加具有潜力的未来游戏内容填充潜力,使得游戏元素后期的扩展接入更加容易。
  • 根据游戏题材与类型,提供具有产品印象性的独特玩法创新与用户体验(例如百鬼夜行,剧情弹幕以及LBS地理社交玩法)。

  对于第1点来说,其实正是现在大多数手游的致命缺陷所在。包括很多知名大作在内,纵然设计出了不错的玩法,但却在应用层面上具有相当的局限性。玩家往往只能在前期收获良好的游戏体验。

  随着玩家对游戏接触的深入化,这些创新的功能往往最后变成了点缀,整个游戏的核心思想最后还是回归到了数值模型本身,又变成了最普通的战斗力比拼模式。

  而且单调玩法的高频重复容易导致玩家对游戏产生倦怠感,整款游戏就只有一种游戏方式,这种高度的功能集中体验与“压榨”,使得创新设计的寿命在短时间内被迅速缩短。

  网易则终于看到了这一层隐患,为游戏加入了大量的功能接口,以便于分担核心玩法的消耗压力,从而大幅度提升游戏的耐玩性与内容消耗寿命。

日本风格的《阴阳师》手游为何引发热议?(丰富的玩法可以使得玩家不至于快速审美疲劳)

  剧情弹幕玩法也是《阴阳师》的一大创意之处。

  字幕弹射这种模式是从何时何地诞生的一时之间也较难考证,但我们知道的是,它对于网络视频文化的发展的确是具有革命性的意义。从此人们看视频的性质不再是自己孤单的一人,而是宛如来到了一个高朋满座的小酒馆一般,共同讨论着视频中的话题。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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