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宫崎英高:游戏推续作不是问题,问题是要有新鲜感

发布时间:2016-09-23 16:07:41 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:宫崎英高:游戏推续作不是问题,问题是要有新鲜感,游戏,续作

  9月23日消息,据Kotaku报道,游戏开发商From Software总裁、《黑暗之魂》系列创作者宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)近日接受采访,谈到了他对很多游戏公司热衷于制作续作这个现象的看法。

宫崎英高:游戏推续作不是问题,问题是要有新鲜感

  “只要你能够不断增加更多内容,在同一个系列内制作新游戏不是个坏主意。”宫崎英高说。他还表示,From Software之所以不再制作《黑暗之魂》新作,并非因为开发团队缺少有趣的新想法。

  From Software在不到5年时间内推出了《黑暗之魂》三部曲,但宫崎英高称《黑暗之魂3》是该系列的最后一部作品。宫崎英高在采访中解释说,他希望带领团队发挥创意,创作新游戏,而不让From Software成为只有《黑暗之魂》一个游戏品牌的公司。

  “我觉得我们的游戏作品应当多一些变化。黑暗风格的幻想游戏《黑暗之魂》确实很棒,但我也希望我们制作像《装甲核心》那样的更多机甲游戏,或者像《天诛》(Tenchu)或《御伽》那样的亚洲风格游戏。”宫崎英高说道。

  “我想要制作很多游戏。正如我此前所说,我真的希望制作一款‘暖’游戏。就像《波波罗克洛伊斯物语》(PoPoLoCrois)或《古堡迷踪》那样的。”

  From:游戏陀螺

(编辑:顺游网_765游戏网)

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