加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 国外资讯 > 正文

暴雪泰坦领衔!盘点开发中断游戏的花样死法

发布时间:2016-10-15 06:01:00 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 【17173玩家投稿,转载请注明出处】 对于一个成熟的游戏开发商来说,做一款游戏都是万事思虑齐全之后才会动手,没有谁会一拍脑袋我们做个游戏玩吧然后就开始烧钱的。立项、策划、各种2D3D原画建模、程序员们开始疯狂敲代码在这个过程里,玩家们自

另一款死于工作室解散的万众瞩目作品是KONAMI旗下的《新寂静岭》,在可玩预告片《P.T.》上架之后,爆出了小岛秀夫将离开KONAMI的传闻。随着《新寂静岭》主页上小岛工作室的LOGO被删掉,《P.T.》从PS商店下架,粉丝们终于迎来了最不想看到的结局:《新寂静岭》确认取消。

当然,考虑到小岛秀夫自立门户后,KONAMI仍然推出了《合金装备》的最新作,也许《新寂静岭》会以全新的姿态再次出现在玩家的视野中……只不过,没有了小岛秀夫,玩家能否认同,就是另一回事了。

h04.jpg

做着做着就没钱了......

中止原因:资金不足,后继无力

代表游戏:《天堂3》

说起NCsoft的《天堂》系列,早期的网游老玩家们应该都印象深刻。2008年,NC曾正式宣布《天堂3》将在2011年发行,然而在开发过程中游戏的核心技术外泄,造成高达数千亿韩元的损失,再加上NC的后劲不接,资金问题一直没能解决,《天堂3》终于无声无息地胎死腹中。尽管一直都有像《永恒之塔》、《TERA》、《灵魂回响》等韩游在宣传时打着《天堂3》的旗号蹭老玩家的热情,但真正的《天堂3》永远都不会来了。

如果你是《天堂》系列的死忠,也许NCsoft最新推出的《天堂永恒》能让你找到一点传说里《天堂3》的感觉,毕竟它是官方承认的《天堂》系列最新作,相同的世界观之下,龙与骑士、精灵和魔法的故事仍在延续。

h05.jpg这是当年的《天堂2》,如果《天堂3》开发成功,会是什么样呢?

花天酒地浪费众筹者的热情

中止原因:花光投资资金

代表游戏:模拟蚂蚁

如果说《天堂3》的中止开发是运气不佳导致原本雄厚的游戏商中途资金不足,那么在如今这个中小CP鹊起的众筹时代里,“创业未半而花光预算”就是更为常见的囧事了。

《模拟山羊》一炮走红后,一款《模拟蚂蚁》登上了Kickstarter众筹,在游戏中玩家可以看到放大了数十倍的地球场景,身为一只蚂蚁的自己必须小心谨慎地生存下去。这样的模拟游戏剑走偏锋,用惊奇体验激起了一部分玩家相当大的好奇,在众筹活动中筹措到了4000美元,再加上投资人的资金,理论上应该能顺利做出。

然而开发商ETeeski不久就宣布游戏中止开发,因为项目组成员将这些投资资金和众筹资金偷偷地花在了吃喝玩乐甚至看脱衣舞表演上......用这种方式花光了预算,简直让人大跌眼镜。

h06.jpg

中止原因:游戏题材不适合当前市场

代表游戏:《Project魂》、《洛奇2:竞技场》

2014年底曝光的《Project魂》是NCsoft曾经寄予厚望、力图当做《剑灵》的接班作品来培养的一款机甲射击RPG。NC宣称游戏可以带给玩家如同3D电影般的体验,堪称“下一代电影院”。游戏结合了RPG和射击游戏的特点,还加入了机甲养成升级等玩法,但是半年后,官方发现游戏题材和完成度无法适应当前市场,只能紧急刹车,将开发人员重组到其他项目组中。

h07.jpg

同是有NCsoft参与开发的《洛奇2:竞技场》也面临同样的问题,这款《洛奇》的续作在2012年底首次正式公开,得到了《洛奇》死忠们的广泛关注。不过比起更讲究“开发式玩法”的《洛奇》,被Nexon形容为“多人线上竞技场类型”的它更像是ACT游戏《洛奇英雄传》的续作,考虑到《洛英》尚未式微,而《洛奇2:竞技场》无法保证取得同样的成绩,NC方面认为它无论是玩法还是新增的系统和游戏概念都无法在当前的市场中立足,也许停止开发等待更合适的时机更为保险。

h08.jpg

玩家说不好!我们就砍掉!

中止原因:玩家反馈不佳

代表游戏:《蓝调与子弹》、《命令与征服OL》

其实游戏在开发过程中停止的根本原因就是担心挣不到钱,通常这一担心要通过市场分析来判断,但如果“试吃”的玩家已经明确表示不喜欢了,那最好就相信这个反馈,不要再继续死撑。

独立工作室A Crowd of Monsters开发的冒险游戏《蓝调与子弹》就是这么个情况,游戏共有五章,在推出了前两个章节后,工作室根据销售成绩果断决定中止开发。虽然游戏在Metacritic上的评价还算优秀,但玩家购买的情况无论如何也算不上踊跃,再加上资金也不足以继续支持开发,游戏就这么被腰斩了。

hf09.jpg

单机游戏用销售来获得反馈,网游就要看内测情况了。EA公司在2013年6月公布的《命令与征服OL》是由《命令与征服:将军2》转型二成的网络游戏,在夏季封测后被正式取消,同时解散了该游戏的开发组。关于游戏中止开发的原因,按照工作室负责人的说法,是封测期间玩家表示“这不是我们想要玩的游戏”。也就是说,与其去琢磨如何把游戏修改成玩家想要看到的样子,不如直接砍了。

h10.jpg

游戏做到一半散伙了

中止原因:合作人中途拆伙

代表游戏:《洛克人OL》

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读